07、 Golang 设计模式:07_适配器模式

1、介绍

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。

适配器模式是Adapter,也称Wrapper,是指如果一个接口需要B接口,但是待传入的对象却是A接口,怎么办?

我们举个例子。如果去美国,我们随身带的电器是无法直接使用的,因为美国的插座标准和中国不同,所以,我们需要一个适配器。

 

Target:适配的对象,Adapter:适配;Adaptee:被适配。

2、示例

示例代码:

package main

import "fmt"

//================1.被适配对象================
//被适配的接口
type Adapter interface {
	SpecRequest(int, int) string
}

//接口载体
type AdapterImpl struct{}

func (ap *AdapterImpl) SpecRequest(int, int) string {
	return "目标对象:SpecRequest"
}
func NewAdapter() Adapter {
	return &AdapterImpl{}
}

//================2.适配的目标对象================
//适配的目标接口
type Target interface {
	Request(int, int) string
}
type AdapterImplDsc struct {
	Adapter //注意:继承的是接口,非对象(结构体)
}

//接口包装
func (ad *AdapterImplDsc) Request(a, b int) string {
	return ad.SpecRequest(a, b) //调用目标方法
}
func NewTarget(ad Adapter) Target {
	return &AdapterImplDsc{ad}
}
func main() {
	ad := NewAdapter()
	target := NewTarget(ad)
	res := target.Request(1, 2)
	fmt.Println(res)
}

UML: