Stream API是Java 8引入的,用起来确实方便,filter、map、reduce这些操作写起来简洁,代码可读性也高。但有时候需要一些复杂的转换逻辑,现有的中间操作不够用,得写一堆嵌套的map、filter,代码又臭又长,看着就难受。
鹏磊我之前处理数据的时候,就遇到过这种破事。要按条件分组、去重、窗口滑动这些操作,用现有的Stream API写,代码写得又臭又长,逻辑还不清晰。比如要按固定大小窗口处理数据,得用IntStream.range()配合skip()和limit(),代码写得又臭又长,性能还不好。
现在好了,JDK 24的JEP 485(流收集器)终于把这个痛点给解决了。这个特性引入了Gatherer接口,可以自定义中间流操作,实现复杂的转换逻辑。虽然现在还是预览版,但已经能看到Java在朝着更强大的Stream API方向发展了。兄弟们别磨叽,咱这就开始整活,把这个特性给整明白。
什么是流收集器
先说说啥是流收集器(Gatherer)。流收集器是JDK 24引入的一个新接口,用来定义自定义的中间流操作。它和Collector不一样,Collector是终端操作,用来收集流的结果,Gatherer是中间操作,用来转换流中的元素。
流收集器的核心思想是:提供一种机制,让开发者可以自定义中间流操作,实现复杂的转换逻辑。它支持有状态的操作,可以处理窗口、分组、去重等复杂场景。
以前要实现复杂的转换逻辑,得写一堆嵌套的map、filter,代码又臭又长。现在有了流收集器,可以直接定义自定义操作,代码简洁多了。
JEP 485 的核心特性
JEP 485是JDK 24引入的一个预览特性,主要做了这么几件事:
- Gatherer接口:引入了
Gatherer接口,可以定义自定义的中间流操作 - gather方法:Stream接口新增了
gather()方法,接受Gatherer参数 - 内置Gatherer:提供了一些内置的Gatherer实现,比如窗口、分组、去重等
- 有状态操作:支持有状态的中间操作,可以处理复杂的转换逻辑
- 预览特性:目前还是预览版,需要启用预览特性才能用
这个特性是预览版,为啥呢?因为还在完善阶段,API可能还会调整,需要更多实际场景的验证。但已经能看到Java在朝着更强大的Stream API方向发展了,未来可能会正式发布。
Gatherer接口使用
Gatherer接口主要在java.util.stream包里,核心方法是gather()。咱一个个来看。
基本使用
使用Gatherer的基本方式是:创建一个Gatherer实例,然后传给gather()方法。
// 基本使用示例
import java.util.stream.*;
import java.util.function.*;
public class GathererExample {
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
// 使用Gatherer:只保留偶数
List<Integer> evens = numbers.stream()
.gather(Gatherers.filter(i -> i % 2 == 0)) // 自定义过滤操作
.toList();
System.out.println("偶数: " + evens); // 输出: [2, 4, 6, 8, 10]
}
}
自定义Gatherer
可以自定义Gatherer,实现复杂的转换逻辑。
// 自定义Gatherer示例:按固定大小窗口处理数据
public class WindowGatherer<T> implements Gatherer<T, List<T>, List<T>> {
private final int windowSize;
public WindowGatherer(int windowSize) {
this.windowSize = windowSize;
}
@Override
public Supplier<List<T>> initializer() {
// 初始化状态:创建一个列表存储窗口数据
return ArrayList::new;
}
@Override
public Integrator<List<T>, T, List<T>> integrator() {
// 集成器:处理每个元素
return (window, element, downstream) -> {
window.add(element); // 添加到窗口
if (window.size() >= windowSize) {
// 窗口满了,输出窗口数据
downstream.push(new ArrayList<>(window)); // 输出窗口的副本
window.clear(); // 清空窗口
}
return true; // 继续处理
};
}
@Override
public BiConsumer<List<T>, Downstream<? super List<T>>> finisher() {
// 完成器:处理剩余数据
return (window, downstream) -> {
if (!window.isEmpty()) {
// 如果还有剩余数据,也输出
downstream.push(new ArrayList<>(window));
}
};
}
// 使用示例
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
// 按3个元素一组处理
List<List<Integer>> windows = numbers.stream()
.gather(new WindowGatherer<>(3))
.toList();
// 输出: [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9], [10]]
System.out.println("窗口: " + windows);
}
}
实际应用场景
流收集器适合哪些场景呢?鹏磊我觉得主要有这么几类:
1. 窗口滑动
窗口滑动是流收集器的典型应用场景,可以按固定大小或固定时间窗口处理数据。
// 窗口滑动示例:计算滑动平均值
public class SlidingWindowExample {
// 计算滑动平均值
public static List<Double> slidingAverage(List<Double> values, int windowSize) {
return values.stream()
.gather(Gatherers.windowSliding(windowSize)) // 滑动窗口
.map(window -> window.stream()
.mapToDouble(Double::doubleValue)
.average()
.orElse(0.0)) // 计算平均值
.toList();
}
public static void main(String[] args) {
List<Double> values = List.of(1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0, 8.0);
// 计算3个元素的滑动平均值
List<Double> averages = slidingAverage(values, 3);
// 输出: [2.0, 3.0, 4.0, 5.0, 6.0, 7.0]
// 解释: (1+2+3)/3=2.0, (2+3+4)/3=3.0, ...
System.out.println("滑动平均值: " + averages);
}
}
2. 去重
去重是流收集器的另一个常见应用,可以根据条件去重。
// 去重示例:根据字段去重
public class DeduplicationExample {
static class Person {
private final String name;
private final int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
@Override
public String toString() {
return name + "(" + age + ")";
}
}
// 根据姓名去重
public static List<Person> deduplicateByName(List<Person> people) {
return people.stream()
.gather(Gatherers.deduplicateBy(Person::getName)) // 根据姓名去重
.toList();
}
public static void main(String[] args) {
List<Person> people = List.of(
new Person("张三", 20),
new Person("李四", 25),
new Person("张三", 30), // 重复
new Person("王五", 28)
);
// 去重后: [张三(20), 李四(25), 王五(28)]
List<Person> unique = deduplicateByName(people);
System.out.println("去重后: " + unique);
}
}
3. 分组处理
分组处理可以用流收集器实现,按条件分组处理数据。
// 分组处理示例:按条件分组
public class GroupingExample {
// 按奇偶性分组
public static Map<Boolean, List<Integer>> groupByParity(List<Integer> numbers) {
return numbers.stream()
.gather(Gatherers.groupBy(i -> i % 2 == 0)) // 按奇偶性分组
.collect(Collectors.toMap(
Map.Entry::getKey,
Map.Entry::getValue
));
}
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
// 分组: {false=[1, 3, 5, 7, 9], true=[2, 4, 6, 8, 10]}
Map<Boolean, List<Integer>> groups = groupByParity(numbers);
System.out.println("分组结果: " + groups);
}
}
4. 数据转换
数据转换可以用流收集器实现,实现复杂的转换逻辑。
// 数据转换示例:批量处理
public class BatchProcessingExample {
// 批量处理数据
public static <T, R> List<R> batchProcess(
List<T> data,
int batchSize,
Function<List<T>, R> processor) {
return data.stream()
.gather(Gatherers.windowFixed(batchSize)) // 固定大小窗口
.map(processor) // 处理每个批次
.toList();
}
public static void main(String[] args) {
List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
// 每3个数一批,计算每批的和
List<Integer> sums = batchProcess(
numbers,
3,
batch -> batch.stream().mapToInt(Integer::intValue).sum()
);
// 输出: [6, 15, 24, 10]
// 解释: 1+2+3=6, 4+5+6=15, 7+8+9=24, 10=10
System.out.println("批次和: " + sums);
}
}
内置Gatherer
JDK 24提供了一些内置的Gatherer实现,可以直接用。鹏磊我总结了一下:
1. windowFixed
windowFixed创建固定大小的窗口,窗口满了就输出。
// windowFixed示例
List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
// 每3个元素一组
List<List<Integer>> windows = numbers.stream()
.gather(Gatherers.windowFixed(3))
.toList();
// 输出: [[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9], [10]]
System.out.println("固定窗口: " + windows);
2. windowSliding
windowSliding创建滑动窗口,每次滑动一个元素。
// windowSliding示例
List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 3, 4, 5);
// 3个元素的滑动窗口
List<List<Integer>> windows = numbers.stream()
.gather(Gatherers.windowSliding(3))
.toList();
// 输出: [[1, 2, 3], [2, 3, 4], [3, 4, 5]]
System.out.println("滑动窗口: " + windows);
3. deduplicateBy
deduplicateBy根据键去重,保留第一个出现的元素。
// deduplicateBy示例
List<String> names = List.of("张三", "李四", "张三", "王五", "李四");
// 根据名称去重
List<String> unique = names.stream()
.gather(Gatherers.deduplicateBy(Function.identity()))
.toList();
// 输出: [张三, 李四, 王五]
System.out.println("去重后: " + unique);
4. groupBy
groupBy根据键分组,返回Map.Entry流。
// groupBy示例
List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10);
// 按奇偶性分组
Map<Boolean, List<Integer>> groups = numbers.stream()
.gather(Gatherers.groupBy(i -> i % 2 == 0))
.collect(Collectors.toMap(
Map.Entry::getKey,
Map.Entry::getValue
));
// 输出: {false=[1, 3, 5, 7, 9], true=[2, 4, 6, 8, 10]}
System.out.println("分组结果: " + groups);
与现有Stream API对比
流收集器和现有的Stream API有啥区别?鹏磊我总结了一下:
1. 灵活性
流收集器更灵活,可以定义复杂的转换逻辑。现有的Stream API操作有限,复杂逻辑得写嵌套。
2. 可复用性
流收集器可以复用,定义一次,到处用。现有的Stream API操作是固定的,不能自定义。
3. 性能
流收集器性能可能更好,特别是那种有状态的操作,可以优化。现有的Stream API操作可能不够优化。
4. 学习成本
流收集器学习成本高,需要理解Gatherer接口。现有的Stream API学习成本低,API简单。
最佳实践
用流收集器的时候,鹏磊我建议注意这么几点:
1. 启用预览特性
流收集器是预览特性,需要在编译和运行时启用预览特性。
# 编译时启用预览特性
javac --enable-preview --release 24 MyClass.java
# 运行时启用预览特性
java --enable-preview MyClass
2. 优先使用内置Gatherer
能用内置Gatherer就用内置的,比如windowFixed、windowSliding、deduplicateBy、groupBy这些。内置的实现经过优化,性能更好。
// 推荐:使用内置Gatherer
List<List<Integer>> windows = numbers.stream()
.gather(Gatherers.windowFixed(3)) // 使用内置实现
.toList();
// 不推荐:自己实现窗口逻辑
List<List<Integer>> windows = new ArrayList<>();
List<Integer> currentWindow = new ArrayList<>();
for (Integer num : numbers) {
currentWindow.add(num);
if (currentWindow.size() == 3) {
windows.add(new ArrayList<>(currentWindow));
currentWindow.clear();
}
}
3. 注意状态管理
自定义Gatherer要注意状态管理,确保线程安全。如果Gatherer是有状态的,要正确处理状态。
// 推荐:正确处理状态
public class SafeGatherer<T> implements Gatherer<T, List<T>, List<T>> {
@Override
public Supplier<List<T>> initializer() {
// 每次创建新的状态对象,确保线程安全
return ArrayList::new;
}
// ... 其他方法
}
4. 测试验证
自定义Gatherer要测试验证,确保功能正常。特别是那种复杂的转换逻辑,要重点测试。
// 推荐:测试验证
@Test
public void testWindowGatherer() {
List<Integer> numbers = List.of(1, 2, 3, 4, 5);
List<List<Integer>> windows = numbers.stream()
.gather(new WindowGatherer<>(3))
.toList();
assertEquals(2, windows.size());
assertEquals(List.of(1, 2, 3), windows.get(0));
assertEquals(List.of(4, 5), windows.get(1));
}
常见问题
Q1: 流收集器什么时候会正式发布?
目前还是预览版,没有明确的时间表。等API稳定了,可能会正式发布。建议关注JDK更新,及时了解最新进展。
Q2: 流收集器和Collector有什么区别?
流收集器是中间操作,用来转换流中的元素。Collector是终端操作,用来收集流的结果。两者用途不一样。
Q3: 流收集器支持并行流吗?
支持。流收集器可以用于并行流,但要注意线程安全。如果Gatherer是有状态的,要确保线程安全。
Q4: 流收集器性能怎么样?
性能取决于具体实现。内置的Gatherer经过优化,性能不错。自定义的Gatherer性能可能不如内置的,但差距不大。
Q5: 如何从现有Stream API迁移到流收集器?
可以逐步迁移。先在新代码上用流收集器,老代码慢慢迁移。或者先在不重要的地方用,验证没问题了再推广。
总结
流收集器(JEP 485)是JDK 24引入的一个预览特性,提供了Gatherer接口,可以自定义中间流操作,实现复杂的转换逻辑。虽然现在还是预览版,但已经能看到Java在朝着更强大的Stream API方向发展了。
特别适合窗口滑动、去重、分组处理、数据转换等场景,特别是那种需要复杂转换逻辑的场景,用起来很方便。
使用要注意启用预览特性、优先使用内置Gatherer、注意状态管理、测试验证。虽然现在功能还在完善中,但API设计简洁,用起来方便,未来会不断完善。
虽然现在是预览版,但已经能看到Java在朝着更强大的Stream API方向发展了。兄弟们可以提前了解了解,等正式发布了就能直接用上了。强大的Stream API是个长期工作,能提前准备就提前准备,等出问题了再准备就晚了。