在Swing 中,任何其他组件都必须位于一个顶层容器中。JFrame 窗口和 JPanel 面板是常用的顶层容器,本节详细介绍这两个容器的使用方法。
JFrame窗口
JFrame 用来设计类似于 Windows 系统中窗口形式的界面。JFrame 是 Swing 组件的顶层容器,该类继承了 AWT 的 Frame 类,支持 Swing 体系结构的高级 GUI 属性。
JFrame 类的常用构造方法如下所示。
- JFrame():构造一个初始时不可见的新窗体。
- JFrame(String title):创建一个具有 title 指定标题的不可见新窗体。
当创建一个 JFrame 类的实例化对象后,其他组件并不能够直接放到容器上面,需要将组件添加至内容窗格,而不是直接添加至 JFrame 对象。示例代码如下:
frame.getContentPane().add(b);
使用JFrame 类创建 GUI 界面时,其组件的布局组织示意如图 所示。
在图中显示有“大家好”的 Swing 组件需要放到内容窗格的上面,内容窗格再放到 JFrame 顶层容器的上面。菜单栏可以直接放到顶层容器 JFrame 上,而不通过内容窗格。内容窗格是一个透明的没有边框的中间容器。
JFrame 类中的常用方法如下表所示。
方法名称 | 概述 |
---|---|
getContentPane() | 返回此窗体的 contentPane 对象 |
getDefaultCloseOperation() | 返回用户在此窗体上单击“关闭”按钮时执行的操作 |
setContentPane(Container contentPane) | 设置 contentPane 属性 |
setDefaultCloseOperation(int operation) | 设置用户在此窗体上单击“关闭”按钮时默认执行的操作 |
setDefaultLookAndFeelDecorated (boolean defaultLookAndFeelDecorated) | 设置 JFrame 窗口使用的 Windows 外观(如边框、关闭窗口的 小部件、标题等) |
setIconImage(Image image) | 设置要作为此窗口图标显不的图像 |
setJMenuBar( JMenuBar menubar) | 设置此窗体的菜单栏 |
setLayout(LayoutManager manager) | 设置 LayoutManager 属性 |
例1
在了解窗口组件 JFrame 的语法之后,下面使用 JFrame 类创建一个窗口。要求设置窗口的标题为“Java 第一个 GUI 程序”,并向窗口内添加“这是使用 JFrame 类创建的窗口”文本。具体实现代码如下:
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import java.awt.*;
public class JFrameDemo extends JFrame
{
public JFrameDemo()
{
setTitle("Java 第一个 GUI 程序"); //设置显示窗口标题
setSize(400,200); //设置窗口显示尺寸
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //置窗口是否可以关闭
JLabel jl=new JLabel("这是使用JFrame类创建的窗口"); //创建一个标签
Container c=getContentPane(); //获取当前窗口的内容窗格
c.add(jl); //将标签组件添加到内容窗格上
setVisible(true); //设置窗口是否可见
}
public static void main(String[] agrs)
{
new JFrameDemo(); //创建一个实例化对象
}
}
上述代码创建的 JFrameDemo 类继承了 JFrame 类,因此 JFrameDemo 类可以直接使用 JFrame 类的方法。setTitle() 方法用来设置窗口标题,setDefaultCloseOperation() 方法用来设置响应方式,即当单击“关闭”按钮时退出该程序。
在构造方法中使用 JLabel 类创建一个标签对象 jl,其参数是标签的文本提示信息。JFrame 框架的 getContentPane() 方法获取了内容窗格对象,并使用 add() 方法将标签添加到内容窗格上。最后的 setVisible() 方法是从父类中继承的方法。
程序运行的窗口结果如图所示。
JPanle面板
JPanel 是一种中间层容器,它能容纳组件并将组件组合在一起,但它本身必须添加到其他容器中使用。JPanel 类的构造方法如下。
- JPanel():使用默认的布局管理器创建新面板,默认的布局管理器为 FlowLayout。
- JPanel(LayoutManagerLayout layout):创建指定布局管理器的 JPanel 对象。
JPanel 类的常用方法如表所示。
方法名及返回值类型 | 说明 |
---|---|
Component add(Component comp) | 将指定的组件追加到此容器的尾部 |
void remove(Component comp) | 从容器中移除指定的组件 |
void setFont(Font f) | 设置容器的字体 |
void setLayout(LayoutManager mgr) | 设置容器的布局管理器 |
void setBackground(Color c) | 设置组件的背景色 |
例2
编写一个使用 JPanel 组件的窗口程序。要求设置标题为“Java的第二个GUI程序”,然后向窗口中添加一个面板,并设置面板上显示的文本为“这是放在JPanel上的标签”,设置面板背景颜色为白色。具体实现代码如下:
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import java.awt.*;
public class JPanelDemo
{
public static void main(String[] agrs)
{
JFrame jf=new JFrame("Java第二个GUI程序"); //创建一个JFrame对象
jf.setBounds(300, 100, 400, 200); //设置窗口大小和位置
JPanel jp=new JPanel(); //创建一个JPanel对象
JLabel jl=new JLabel("这是放在JPanel上的标签"); //创建一个标签
jp.setBackground(Color.white); //设置背景色
jp.add(jl); //将标签添加到面板
jf.add(jp); //将面板添加到窗口
jf.setVisible(true); //设置窗口可见
}
}
如上述代码,首先创建了一个 JFrame 对象,并设置其大小和位置,然后创建了一个 JPanel对象表示面板,调用 setBackground() 方法设置面板的背景色为白色,调用 add() 方法将标签添加到此面板。JFrame 类的 add() 方法将 JPanel 面板添加到 JFmme 窗口中。最后调用 setVisible() 方法将窗口设置为可见。
运行程序,显示的窗口如图所示。
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