消息重试
顺序消息的重试
- 对于顺序消息的重试,消费者消费失败之后,mq会不断进行重试(1s一次),这是应用会被阻塞,所以要即时监控并处理消费失败的情况
无序消息的重试
- 当消费者消费消息失败时,可以通过设置返回状态达到消息重试的结果,
- 如果是集群消费方式生效,广播方式不提供重试特性
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重试次数
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消息队列默认允许没条消息最多重试16次,如果16次后仍然失败,消息将不再投递,
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无论重试多少次,Message ID不会改变
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配置方式
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集群消费方式下,消息消费失败后希望消息重试,需要在消息监听器接口的实现明确进行配置
- 返回Action.ReconsumeLater
- 返回null
- 抛出异常
public class MessageListenerImpl implements MessageListener {
@Override
public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
//方法 3:消息处理逻辑抛出异常,消息将重试
doConsumeMessage(message);
//方式 1:返回 Action.ReconsumeLater,消息将重试
return Action.ReconsumeLater;
//方式 2:返回 null,消息将重试
return null;
//方式 3:直接抛出异常,消息将重试
throw new RuntimeException("Consumer Message exceotion");
}
}
- 消息失败后,不重试配置方式
集群消费方式下,消息失败后期望消息不重试.需要捕获消费逻辑中可能抛出的异常,返回Action.CommitMessage,就不会再重试了
public class MessageListenerImpl implements MessageListener {
@Override
public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
try {
doConsumeMessage(message);
} catch (Throwable e) {
//捕获消费逻辑中的所有异常,并返回 Action.CommitMessage;
return Action.CommitMessage;
}
//消息处理正常,直接返回 Action.CommitMessage;
return Action.CommitMessage;
}
}
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自定义消息最大重试次数
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RocketMQ允许Consumer启动的时候设置最大重试数,重试时间间隔按如下策略
- 最大重试次数小于等于16次,重试时间间隔和上面一致
- 最大重试次数大于16次,超过16次的每次重试间隔2小时
Properties properties = new Properties();
//配置对应 Group ID 的最大消息重试次数为 20 次
properties.put(PropertyKeyConst.MaxReconsumeTimes,“20”);
Consumer consumer =ONSFactory.createConsumer(properties);-
限制
- 消息最大重试次数的设置对相同GroupID下面的Consumer都生效
- 配置采用覆盖的方式生效,后面启动的consumer会覆盖之前启动的配置
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获取消息重试次数
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消费者受到消息后,可按照如下方式获取消息的重试次数
public class MessageListenerImpl implements MessageListener {
@Override
public Action consume(Message message, ConsumeContext context) {
//获取消息的重试次数
System.out.println(message.getReconsumeTimes());
return Action.CommitMessage;
}
}