1、配置入口
Enjoy 引擎的配置入口统一在 Engine 类中。Engine 类中提供了一系列 setter 方法帮助引导配置,减少记忆负担,例如:
// 支持模板热加载,绝大多数生产环境下也建议配置成 true,除非是极端高性能的场景
engine.setDevMode(true);
// 添加共享模板函数
engine.addSharedFunction("_layout.html");
// 配置极速模式,性能提升 13%
Engine.setFastMode(true);
// jfinal 4.9.02 新增配置:支持中文表达式、中文变量名、中文方法名、中文模板函数名
Engine.setChineseExpression(true);
注意:engine.setToClassPathSourceFactory()、engine.setBaseTemplatePath(...)、engine.setDevMode(...) 这三个配置要放在最前面,因为后续的 engine.addSharedFunction(...) 等配置对前面三个配置有依赖。
jfinal 4.9 新增了 HTML 压缩功能,其配置如下:
// 开启 HTML 压缩功能,分隔字符参数可配置为:'\n' 与 ' '
engine.setCompressorOn(' ');
该功能对于超高并发访问的 web 应用会有益处,节约流量、提升效率。配置完以后生成的 html 内容如下所示:
注意:该功能只支持 HTML 压缩,如果 HTML 中混杂着 javascript 脚本,且其中含有单行注释,或者某些语句缺少分号,则会引起错误,例如下面的 js 代码:
// 这里是 js 的注释
var s1 = "hello"
var s2 = "james"
s3 = s1 + s2
以上js 代码中出现了单行注释,还出现了语句结尾缺少分号字符 ';' 的情况,带有这类情况的 HTML 模板,需要使用换行符作为压缩分隔符:
// 使用换行字符为分隔字符
engine.setCompressorOn('\n');
该配置与使用空格字符的压缩率是完全一样的,而且压缩出来的 HTML 可读性也更好,建议使用。如果 HTML 中混杂着 js 脚本,强烈建议使用该配置。
jfinal 4.9 新增 addEnum(...) 支持枚举类型
// 假定有如下枚举定义
public enum UserType {
ADMIN,
USER;
public String hello() {
return "hello";
}
}
// 添加对该枚举的配置
engine.addEnum(UserType.class);
// 在模板中的使用方法如下
### 以下的对象 u 通过 Controller 中的 setAttr("u", UserType.ADMIN) 传递
#if(u == UserType.ADMIN)
#(UserType.ADMIN)
### 以下两行代码演示直接方法调用
#(UserType.ADMIN.hello())
#end
jfinal 4.9.02 新增配置,支持中文表达式、中文变量名、中文方法名、中文模板函数名
Engine.setChineseExpression(true);
2、配置多个 Engine 对象
由于Enjoy 引擎被设计为多种用途,同一个项目中的不同模块可以使用不同的 Engine 对象,分别用于不同的用途,那么则需要分别配置,各个 engine 对象的配置彼此独立互不干扰。
例如jfinal 中的 Controller.render(String) 以及 SQL 管理功能 Model.template(...)、Db.template(...)、Db.getSqlPara(...) 就分别使用了两个不同的 Engine 对象,所以这两个对象需要独立配置,并且配置的地点是完全不同的。
应用于Controller.render(String) 的 Engine 对象的配置在 configEngine(Engine me) 中进行:
public void configEngine(Engine me) {
// devMode 配置为 true,将支持模板实时热加载
me.setDevMode(true);
}
应用于SQL 管理的 Engine 对象的配置在 configPlugin(Plugins me) 中进行:
public void configPlugin(Plugins me) {
ActiveRecordPlugin arp = new ActiveRecordPlugin(...);
Engine engine = arp.getEngine();
// 上面的代码获取到了用于 sql 管理功能的 Engine 对象,接着就可以开始配置了
engine.setToClassPathSourceFactory();
engine.addSharedMethod(new StrKit());
me.add(arp);
}
常见错误:经常有同学在配置 SQL 管理的 Engine 对象时,是在 configEngine(Engine me) 中进行配置,造成配置错配的问题。
同理,自己创建出来的 Engine 对象也需要独立配置:
Engine engine = Engine.create("myEngine");
engine.setDevMode(true);
3、多 Engine 对象管理
使用Engine.create(engineName) 创建的 engine 对象,可以在任意地方通过 Engine.use(engineName) 很方便获取,管理多个 engine 对象十分方便,例如:
// 创建一个 Engine 对象并进行配置
Engine forEmail = Engine.create("forEmail");
forEmail.addSharedMethod(EmailKit.class);
forEmail.addSharedFunction("email-function.txt");
// 创建另一个 Engine 对象并进行配置
Engine forWeixin = Engine.create("forWeixin");
forWeixin.addSharedMethod(WeixinKit.class);
forWeixin.addSharedFunction("weixin-function.txt");
上面代码创建了两个 Engine 对象,并分别取名为 "forEmail" 与 "forWeixin",随后就可以分别使用这两个 Engine 对象了:
// 使用名为 "forEmail" 的 engine 对象
String ret = Engine.use("forEmail").getTemplate("email-template.txt").renderToString(...);
System.out.print(ret);
// 使用名为 "forWeixin" 的 engine 对象
String ret = Engine.use("forWeixin").getTemplate("weixin-template.txt").renderToString(...);
System.out.print(ret);
如上代码所示,通过 Engine.use(...) 方法可以获取到 Engine.create(...) 创建的对象,既很方便独立配置,也很方便独立获取使用。
4、模板热加载配置
为了达到最高性能 Enjoy 引擎默认对模板解析结果进行缓存,所以模板被加载之后的修改不会生效,如果需要实时生效需要如下配置:
engine.setDevMode(true);
配置成devMode 模式,开发环境下是提升开发效率必须的配置。
由于Enjoy 的模板解析速度是 freemarker、velocity 这类模板引擎的 7 倍左右,并且模板解析前也会判断是否被修改,所以绝大部分情况下建议配置成热加载模式:setDevMode(true),除非你的项目是极端高性能的应用场景。
5、共享模板函数配置
如果模板中通过 #define 指令定义了 template function,并且希望这些 template function 可以在其它模板中直接调用的话,可以进行如下配置:
// 添加共享函数,随后可在任意地方调用这些共享函数
me.addSharedFunction("/view/common/layout.html");
以上代码添加了一个共享函数模板文件 layout.html,这个文件中使用了#define指令定义了template function。通过上面的配置,可以在任意地方直接调用 layout.html 里头的 template function。
6、从 class path 和 jar 包加载模板配置
如果模板文件在项目的 class path 路径或者 jar 包之内(注意:maven 项目的 src/main/resources 也属于 class path),可以通过me.setToClassPathSourceFactory() 以及 me.setBaseTemplatePath(null) 来实现,以下是代码示例:
public void configEngine(Engine me) {
me.setDevMode(true);
me.setBaseTemplatePath(null);
me.setToClassPathSourceFactory();
me.addSharedFunction("/view/common/layout.html");
}
Enjoy 引擎默认提供了 FileSourceFactory、与 ClassPathSourceFactory 来配置模板加载来源的策略,前者从文件系统中加载模板,后者从 class path 以及 jar 包加载模板。其中前者是默认配置,后者可通过 engine.setToClassPathSourceFactory() 进行配置。
还可以通过实现 ISourceFactory 接口,扩展出从任意来源加载模板的策略。然后通过 engine.setSourceFactory(...) 切换到自己扩展的策略上去。
还可以通过实现 ISource 接口,然后通过 engine.get(new MySource(...)) 去加载模板内容。目前已有用户实现 DbSource 从数据库加载模板的功能。
7、Eclipse 下开发
在Eclipse 下开发时,可以将 Validation 配置中的 Html Syntax Validator 中的自动验证去除勾选,因为 eclipse 无法识别 Enjoy 使用的指令,从而会在指令下方显示黄色波浪线,影响美观。具体的配置方式见下图:
配置完成后注意重启 eclipse 生效,这个操作不影响使用,仅为了代码美观,关爱处女座完美主义者。
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