15、Ruby 运算符

运算符是一个特殊的符号,用于告诉解释器执行特定的数学或逻辑运算。

Ruby 支持一套丰富的运算符。

Ruby 语言中,大多数运算符实际上是方法调用

例如,a + b 被解释为 a.+(b),其中指向变量 a 的 + 方法被调用,b 作为方法调用的参数

对于每个运算符(+ - * / % ** & | ^ << >> && ||),都有一个相对应的缩写赋值运算符(+= -= 等等)

Ruby 算术运算符

下表中我们定义变量 a 的值为 13,变量 b 的值为 7

运算符 描述 范例
+ 加法。把运算符两边的操作数相加 a + b 将得到 20
- 减法。把左操作数减去右操作数 a - b 将得到 6
* 乘法。把运算符两边的操作数相乘 a * b 将得到 91
/ 除法。把左操作数除以右操作数 a / b 将得到 1
% 求模。把左操作数除以右操作数,返回余数 a % b 将得到 6
** 指数。执行指数计算 a**b 将得到 13 的 6 次方

Ruby 比较运算符

下表中我们定义变量 a 的值为 13,变量 b 的值为 7

运算符 描述 范例
== 检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真 (a == b) 不为真
!= 检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真 (a != b) 为真
> 检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真 (a > b) 为真
< 检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真 (a < b) 不为真
>= 检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真 (a >= b) 为真
<= 检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真 (a <= b) 不为真
<=> 联合比较运算符。如果第一个操作数等于第二个操作数则返回 0,如果第一个操作数大于第二个操作数则返回 1,如果第一个操作数小于第二个操作数则返回 -1。 (a <=> b) 返回 1
=== 用于测试 case 语句的 when 子句内的相等 (1...10) === 5 返回 true
.eql? 如果接收器和参数具有相同的类型和相等的值,则返回 true 1 == 1.0 返回 true
但 1.eql?(1.0) 返回 false
equal? 如果接收器和参数具有相同的对象 id,则返回 true。 如果 aObj 是 bObj 的副本,那么 aObj == bObj 返回 true,a.equal?bObj 返回 false,但是 a.equal?aObj 返回 true

Ruby 赋值运算符

下表中我们定义变量 a 的值为 13,变量 b 的值为 7

运算符 描述 范例
= 赋值运算符,把右操作数的值赋给左操作数 c = a + b 将把 a + b 的值赋给 c
+= 加且赋值运算符,把右操作数加上左操作数的结果赋值给左操作数 c += a 相当于 c = c + a
-= 减且赋值运算符,把左操作数减去右操作数的结果赋值给左操作数 c -= a 相当于 c = c - a
*= 乘且赋值运算符,把右操作数乘以左操作数的结果赋值给左操作数 c *= a 相当于 c = c * a
/= 除且赋值运算符,把左操作数除以右操作数的结果赋值给左操作数 c /= a 相当于 c = c / a
%= 求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左操作数 c %= a 相当于 c = c % a
**= 指数且赋值运算符,执行指数计算,并赋值给左操作数 c = a 相当于 c = c a

Ruby 并行赋值

Ruby 也支持对变量的并行赋值

这使得多个变量可以通过一行的 Ruby 代码进行初始化

a = 10
b = 20
c = 30

使用并行赋值可以更快地声明

a, b, c = 10, 20, 30

并行赋值可以用来交换两个变量的值

a, b = b, c

Ruby 位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作

假设如果 a = 60,且 b = 13,现在以二进制格式进行位操作

a   = 0011 1100
b   = 0000 1101
-----------------
a&b = 0000 1100
a|b = 0011 1101
a^b = 0011 0001
~a  = 1100 0011

下表列出了 Ruby 支持的位运算符

运算符 描述 范例
& 如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中 (a & b) = 12,为 0000 1100
| 如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中 (a | b) = 61,为 0011 1101
^ 如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。 (a ^ b) 将得到 49,即为 0011 0001
~ 二进制补码运算符是一元运算符
具有"翻转"位效果,即 0 变成 1,1 变成 0
(~a ) = -61,为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式
<< 二进制左移运算符。
左操作数的值向左移动右操作数指定的位数
(a << 2) = 240,为 1111 0000
>> 二进制右移运算符。
左操作数的值向右移动右操作数指定的位数
(a >> 2) = 15,为 0000 1111

Ruby 逻辑运算符

下表列出了 Ruby 支持的逻辑运算符

我们定义变量 a 的值为 13,变量 b 的值为 7

运算符 描述 范例
and 逻辑与运算符。如果两个操作数都为真,则条件为真 (a and b) 为真
or 逻辑或运算符。如果两个操作数中任意一个非零,则条件为真 (a or b) 为真
&& 逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真 (a && b) 为真
|| 逻辑或运算符。如果两个操作数中任意一个非零,则条件为真 (a || b) 为真
! 逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假 !(a && b) 为假
not 逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假 not(a && b) 为假

Ruby 三元运算符

Ruby 语言支持三元运算符 (?:)

三元运算符有三个操作数,第一个计算表达式的真假值,然后根据这个结果决定执行后边两个语句中的一个

三元运算符的语法如下

condition ? expression1 : expression2

如果 condition 条件为真,则执行 expression1 并返回执行的结果 如果 condition 条件为假,则执行 expression2 并返回执行的结果

Ruby 序列运算符

Ruby 语言中的序列运算符用于创建一系列连续的值。 包含起始值、结束值(视情况而定)和它们之间的值

Ruby 语言中的序列运算符有 ".." 和 "...":

  • ".." 运算符创建的范围包含起始值和结束值
  • "..." 运算符创建的范围只包含起始值不包含结束值
运算符 描述 范例
.. 创建一个从开始点到结束点的范围(包含结束点) 1..3 为 [1,2,3]
... 创建一个从开始点到结束点的范围(不包含结束点) 1...3 为 [1,2]

Ruby defined? 运算符

defined? 是一个特殊的运算符,以方法调用的形式来判断传递的表达式是否已定义。 它返回表达式的描述字符串,如果表达式未定义则返回 nil

用法 1

defined? variable

如果variable 已经初始化,则为 True

范例

$ irb
2.4.0 :001 > foo = 33
 => 33 
2.4.0 :002 > defined? foo
 => "local-variable" 
2.4.0 :003 > defined? $_
 => "global-variable" 
2.4.0 :004 > defined? bar
 => nil 
2.4.0 :005 >

用法 2

defined? method_call 

如果方法已经定义,则为 True

范例

2.4.0 :008 > defined? puts      # puts 是一个方法
 => "method" 
2.4.0 :006 > defined? puts(bar) # 未定义
 => nil 
2.4.0 :007 > defined? unpack   # 未定义
 => nil 

用法 3

defined? super

如果存在可被 super 用户调用的方法,则为 True

范例

defined? super     # => "super"(如果可被调用)
defined? super     # => nil(如果不可被调用)

用法 4

defined? yield

如果已传递代码块,则为 True

范例

defined? yield    # => "yield"(如果已传递块)
defined? yield    # => nil(如果未传递块)

Ruby 点运算符 "." 和双冒号运算符 "::"

点号(.)运算符用来访问类或者模块或实例的方法 双冒号(::)运算符用来访问类或模块的常量

通过在方法名称前加上类或模块名称和 . 来调用类或模块中的方法 通过在类或模块名称前加上两个冒号 :: 来引用类或模块中的常量

::是一元运算符,允许在类或模块内定义常量、实例方法和类方法,可以从类或模块外的任何地方进行访问

注意 : Ruby 语言中的类和方法也可以被当作常量

可以通过在表达式的常量名前加上 :: 前缀返回适当的类或模块对象

  • 如果 :: 前的表达式为类或模块名称,则返回该类或模块内对应的常量值
  • 如果 :: 前未没有前缀表达式,则返回主 Object 类中对应的常量值

范例 1

# !/usr/bin/ruby -w
# -*- encoding:utf-8 -*-
# filename: main.rb
# author: DDKK.COM 弟弟快看,程序员编程资料站(www.ddkk.com)
# Copyright © 2015-2065 www.ddkk.com. All rights reserved.

MR_COUNT = 0        # 定义在主 Object 类上的常量
module Foo
  MR_COUNT = 0
  ::MR_COUNT = 1    # 设置全局计数为 1
  MR_COUNT = 2      # 设置局部计数为 2
end
puts MR_COUNT       # 这是全局常量
puts Foo::MR_COUNT  # 这是 "Foo" 的局部常量

范例 2

# !/usr/bin/ruby -w
# -*- encoding:utf-8 -*-
# filename: main.rb
# author: DDKK.COM 弟弟快看,程序员编程资料站(www.ddkk.com)
# Copyright © 2015-2065 www.ddkk.com. All rights reserved.

CONST = ' out there'
class Inside_one
   CONST = proc {' in there'}
   def where_is_my_CONST
      ::CONST + ' inside one'
   end
end
class Inside_two
   CONST = ' inside two'
   def where_is_my_CONST
      CONST
   end
end
puts Inside_one.new.where_is_my_CONST
puts Inside_two.new.where_is_my_CONST
puts Object::CONST + Inside_two::CONST
puts Inside_two::CONST + CONST
puts Inside_one::CONST
puts Inside_one::CONST.call + Inside_two::CONST

Ruby 运算符的优先级

下表按照运算符的优先级从高到低列出了所有的运算符

注意: 在方法列标识为 Y 的运算符实际上是方法,因此可以被重载

方法 运算符 描述
Y :: 常量解析运算符
Y [ ] [ ]= 元素引用、元素集合
Y ** 指数
Y ! ~ + - 非、补、一元加、一元减(最后两个的方法名为 +@ 和 -@)
Y * / % 乘法、除法、求模
Y + - 加法和减法
Y >> << 位右移、位左移
Y & 位与
Y ^ | 位异或、位或
Y <= < > >= 比较运算符
Y <=> == === != =~ !~ 相等和模式匹配运算符(!= 和 !~ 不能被定义为方法)
&& 逻辑与
|| 逻辑或
.. ... 范围(包含、不包含)
? : 三元 if-then-else
= %= { /= -= += |= &= >>= <<= = &&= ||= *= 赋值
defined? 检查指定符号是否已定义
not 逻辑否定
or and 逻辑组成