Eureka
- 注册中心Eureka主要由EurekaClient和EurekaServer组成,EurekaClient向EurekaServer发送注册,心跳(续约),拉取实例注册信息等操作;EurekaServer将实例信息保存在一个ConcurrentHashMap
<String, Map
<String, Lease>>`里面,其中 ConcurrentHashMap的Key为实例集合的名称,Value为一个Map,Map的Key为实例的Id,Value为实例租约的具体信息(由于每个实例集合可能由多个实例组成,所以要这样设计存储结构),EurekaServer在接收EurekaClient端发送的不同请求时,进行不同的操作。本篇主要解析EurekaClient启动时初始化的几个主要的定时任务,定时任务的具体实现后面文章会有详细介绍。本文基于https://github.com/Netflix/eureka上的master分支。最近在github上fork了一下eureka项目,更详细的注释可以去我的git上看:https://github.com/qiuyangli/eureka
具体解析
- EurekaClient启动时从EurekaClient的构造方法DiscoveryClient(applicationInfoManager, config, args, backupRegistryProvider)调用到initScheduledTasks()这个非常关键的方法,这个方法里初始化了拉取注册信息,服务心跳(续约),服务注册/刷新这三个定时任务,代码如下:
// 初始化各种定时任务
private void initScheduledTasks() {
// 从EurekaServer拉取注册信息
// 从eureka.client.fetch-registry参数设置进来,默认为ture
if (clientConfig.shouldFetchRegistry()) {
// registry cache refresh timer
// 从EurekaServer拉取注册信息的频率,默认30秒
int registryFetchIntervalSeconds = clientConfig.getRegistryFetchIntervalSeconds();
int expBackOffBound = clientConfig.getCacheRefreshExecutorExponentialBackOffBound();
// 30秒后延时执行TimedSupervisorTask
// 实际是拉取并刷新注册信息的定时任务,后面会有详细解析
scheduler.schedule(
new TimedSupervisorTask(
"cacheRefresh",
scheduler,
cacheRefreshExecutor,
registryFetchIntervalSeconds,
TimeUnit.SECONDS,
expBackOffBound,
// new一个刷新注册信息线程(全量/差别)
new CacheRefreshThread()
),
registryFetchIntervalSeconds, TimeUnit.SECONDS);
}
// 服务续约(心跳)
// 参数eureka.registration.enabled为true
if (clientConfig.shouldRegisterWithEureka()) {
// 10秒
int expBackOffBound = clientConfig.getHeartbeatExecutorExponentialBackOffBound();
// 心跳(续约)频率,默认30秒
int renewalIntervalInSecs = instanceInfo.getLeaseInfo().getRenewalIntervalInSecs();
logger.info("Starting heartbeat executor: " + "renew interval is: {}", renewalIntervalInSecs);
// Heartbeat timer
// 30秒后延时执行TimedSupervisorTask
// 实际是一个心跳(续约)定时任务,后面会有详细解析
scheduler.schedule(
new TimedSupervisorTask(
"heartbeat",
scheduler,
heartbeatExecutor,
renewalIntervalInSecs,
TimeUnit.SECONDS,
expBackOffBound,
// new一个续约线程,最终调用到renew()方法
new HeartbeatThread()
),
renewalIntervalInSecs, TimeUnit.SECONDS);
// InstanceInfo replicator
// 创建实例信息复制器,其实InstanceInfoReplicator继承了Runnable
// 详细操作看一下其中的run()方法,定时进行注册/刷新操作
instanceInfoReplicator = new InstanceInfoReplicator(
this,
instanceInfo,
// 默认30秒
clientConfig.getInstanceInfoReplicationIntervalSeconds(),
2); // burstSize
// 实例状态变更监听器
statusChangeListener = new ApplicationInfoManager.StatusChangeListener() {
@Override
public String getId() {
return "statusChangeListener";
}
@Override
public void notify(StatusChangeEvent statusChangeEvent) {
if (InstanceStatus.DOWN == statusChangeEvent.getStatus() ||
InstanceStatus.DOWN == statusChangeEvent.getPreviousStatus()) {
// log at warn level if DOWN was involved
logger.warn("Saw local status change event {}", statusChangeEvent);
} else {
logger.info("Saw local status change event {}", statusChangeEvent);
}
// 状态发生改变,需要进行更新
// 其实也是调用instanceInfoReplicator的run()方法发起注册/刷新
instanceInfoReplicator.onDemandUpdate();
}
};
if (clientConfig.shouldOnDemandUpdateStatusChange()) {
applicationInfoManager.registerStatusChangeListener(statusChangeListener);
}
instanceInfoReplicator.start(clientConfig.getInitialInstanceInfoReplicationIntervalSeconds());
} else {
logger.info("Not registering with Eureka server per configuration");
}
}
- 第一个定时任务负责从EurekaServer拉取注册信息->new CacheRefreshThread():CacheRefreshThread实现了Runnable,在run()方法中调用了refreshRegistry()方法,这个方法就是去EurekaServer拉取注册信息的方法,拉取注册信息分两种:全量获取和增量获取。全量获取会去EurekaServer拉取所有注册的信息,拉取后在本地进行过滤并对服务状态为UP的注册信息进行缓存;增量获取会对拉取下来的注册信息与本地缓存进行合并后进行缓存。
- 第二个定时任务负责服务心跳/续约->new HeartbeatThread():HeartbeatThread实现了Runnable,在run()方法中调用了renew()方法,当租约不存在时候进行注册操作
- 第三个定时任务复制向EurekaServer发送注册/刷新请求->new InstanceInfoReplicator():InstanceInfoReplicator实现了Runnable,在run()方法中向EurekaServer端发起服务注册/刷新请求
- 每个定时任务具体代码会在后面文章进行具体解析
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