一、读写锁/独占/共享
读锁是共享的,写锁是独占的。 juc.ReentrantLock
和 synchronized
都是独占锁,独占锁就是⼀个锁只能被⼀个线程所持有。有的时候,需要读写分离,那么就要引⼊读写锁,即 juc.ReentrantReadWriteLock
。
- 独占锁:指该锁⼀次只能被⼀个线程所持有。对ReentrantLock和Synchronized⽽⾔都是独占锁
- 共享锁:指该锁可被多个线程所持有
- 对ReenntrantReadWriteLock其读锁是共享锁,其写锁是独占锁。
- 读锁的共享锁可保证并发读是⾮常⾼效的,读写、写读、写写的过程是互斥的。
⽐如缓存,就需要读写锁来控制。缓存就是⼀个键值对,以下Demo模拟了缓存的读写操作,读的 get⽅法使⽤了 ReentrantReadWriteLock.ReadLock() ,写的 put ⽅法使⽤了ReentrantReadWriteLock.WriteLock() 。这样避免了写被打断,实现了多个线程同时读。
/**
* 多个线程同时读一个资源类没有任何问题,所以为了满足并发量,读取共享资源应该可以同时进行。
* 但是,如果有一个线程想去写共享资料来,就不应该再有其他线程可以对该资源进行读或写
* 小总结:
* 读-读 能共存
* 读-写 不能共存
* 写-写 不能共存
*/
//共享资源 Word
class MyCache{
//缓存更新快,需要volatile关键字修饰,保证可见性,不保证原子性,一个线程修改后,通知其他线程
private volatile Map<String, Object> map = new HashMap<>();
//读写锁
ReentrantReadWriteLock rwlock = new ReentrantReadWriteLock();
//存(写操作)
public void put(String key, Object value){
rwlock.writeLock().lock();
try{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 正在写入:" + key);
//模拟下耗时
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
map.put(key, value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"\t 写入完成");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
rwlock.writeLock().unlock();
}
}
//取
public Object get(String key){
Object result = null;
rwlock.readLock().lock();
try{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t 正在读取:" + key);
//模拟下耗时
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
result = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"\t 读取完成");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
rwlock.readLock().unlock();
}
return result;
}
}
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
MyCache cache = new MyCache();
//写
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int tempInt = i;
new Thread(()->{
cache.put(tempInt+"", tempInt+"");
}, String.valueOf(i)).start();
}
//读
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int tempInt=i;
new Thread(()->{
cache.get(tempInt+"");
}, String.valueOf(i)).start();
}
}
}
虽然没有演示出读写交替的效果,但是从结果来看,也能看出读写互斥、写写互斥,而读读可以共享:
通常读写锁建议使用公平锁模式
,ReentrantReadWriteLock非公平模式下,想要获取写锁就变得比较困难了,因为读锁是不互斥的,这个时候大量的读操来读取数据,这个时候就会造成那一条申请写锁的线程会一直被阻塞,这就造成了写线程的饥饿,或者插入其他线程写锁,而无法获得写锁。
时间原因没有详细分析读写锁源码,关于源码可以参考博客:
二、LockSupport
JUC中的锁底层让线程阻塞实际上都是调用的LockSupport的park方法。并且JUC中大部分的功能锁,包括后面讲的同步器工具类,底层实现都是 AQS + LockSupport 。
2.1 API介绍
LockSupport类,是JUC包中的一个工具类,定义了一组静态方法,提供最基本的线程阻塞和唤醒功能,是构建同步组件的基础工具,用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语
。
LockSupport类的核心方法其实就两个:park() 和 unpark(),其中 park() 方法用来阻塞线程,unpark()方法用于唤醒指定线程。
和Object类的wait() 和 signal() 方法有些类似,但是LockSupport的这两种方法从语意上讲比Object类的方法更清晰,而且可以针对指定线程进行阻塞和唤醒。
LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与 Semaphore 不同的是,许可的累加上限是1。
初始时,permit为0,当调用 unpark() 方法时,线程的permit加1,当调用 park()方法时,如果permit为0,则调用线程进入阻塞状态。
最核心三个方法:
- getBlocker(Thread t):返回提供给最近一次调用的尚未解除阻塞的park方法的阻塞器对象,如果未被阻塞,则为null。
- park() / park(Object blocker):为线程调度目的禁用当前线程,除非许可可用。
- unpark(Thread thread):使给定线程的许可可用(如果它还不可用的话)。
2.2 LockSupport的特点(很重要)
从官方的API描述中可以归纳出LockSupport如下几个特点:
-
调用park方法阻塞中的线程可以被线程中断唤醒(但是不会抛异常),或超时唤醒,或执行unpark唤醒
-
调用park(Object blocker)方法阻塞线程的时候,可以传入blocker对象来描述阻塞的原因,再通过getBlocker(Thread t)方法可以获取阻塞的原因,这个对一些监控程序来说很有用
-
park() 和 unpark()没有顺序关系,不像wait() 和 signal()
-
如果在wait()之前执行了notify()会抛出IllegalMonitorStateException异常;
-
如果在park()之前执行了unpark(),线程不会被阻塞,直接跳过park(),继续执行后续内容;
具体效果和原因可以参考:阻塞和唤醒线程——LockSupport功能简介及原理浅析
park()使线程阻塞后并不会释放锁资源
2.3 源码简析
LockSupport底层调用的是UNSAFE类,直接操作硬件实现线程阻塞,是基本线程阻塞原语
本地方法再往下追就是C语言了。
2.4 案例演示
假设现在需要实现一种FIFO类型的独占锁,可以把这种锁看成是ReentrantLock的公平锁简单版本,且是不可重入的,就是说当一个线程获得锁后,其他等待线程以FIFO的调度方式等待获取锁。
class FIFOMutex {
private final AtomicBoolean locked = new AtomicBoolean(false);//锁状态
private final Queue<Thread> waiters = new ConcurrentLinkedQueue<>();//线程等待队列
public void lock(){
Thread current = Thread.currentThread();
waiters.add(current);
// 如果当前线程不在队首,或锁已被占用,则当前线程阻塞
// 这个判断的内在意图:锁必须由队首元素拿到,实现公平
while (waiters.peek() != current || !locked.compareAndSet(false,true)){
LockSupport.park();
}
//执行到这代表当前线程锁获取成功
waiters.remove();// 删除队首元素
}
public void unlock(){
locked.set(false);
LockSupport.unpark(waiters.peek());//唤醒队首等待线程
}
}
public class TestFIFOMutex {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
FIFOMutex mutex = new FIFOMutex();
MyThread a1 = new MyThread("a", mutex);
MyThread a2 = new MyThread("b", mutex);
MyThread a3 = new MyThread("c", mutex);
MyThread a4 = new MyThread("e", mutex);
MyThread a5 = new MyThread("f", mutex);
MyThread a6 = new MyThread("g", mutex);
a1.start();
a2.start();
a3.start();
a4.start();
a5.start();
a6.start();
a1.join();
a2.join();
a3.join();
a4.join();
a5.join();
a6.join();
System.out.println("Finished");
}
}
class MyThread extends Thread{
private String name;
private FIFOMutex mutex;
private static int count;
public MyThread(String name, FIFOMutex mutex) {
this.name = name;
this.mutex = mutex;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
mutex.lock();
count++;
System.out.println("thread:"+Thread.currentThread().getName()+" name:" + name + " count:" + count);
mutex.unlock();
}
}
}
上述FIFOMutex类的实现中,当判断锁已被占用时,会调用 LockSupport.park(this) 方法,将当前调用线程阻塞;当使用完锁时,会调用 LockSupport.unpark(waiters.peek()) 方法将等待队列中的队首线程唤醒。
通过LockSupport的这两个方法,可以很方便的阻塞和唤醒线程。但是LockSupport的使用过程中还需要注意以下几点:
- 方法的调用一般要放在一个循环判断体里面。
- park 方法是会响应中断的,但是不会抛出异常。(也就是说如果当前调用线程被中断,则会立即返回但不会抛出中断异常)
- park 的重载方法 park(Object blocker),会传入一个blocker对象,所谓Blocker对象,其实就是当前线程调用时所在调用对象(如上述示例中的FIFOMutex对象)。该对象一般供监视、诊断工具确定线程受阻塞的原因时使用。
2.5 与wait和notify区别
- 阻塞时不会释放锁
- park和unpark没有顺序要求
- park方法可以指定一个blocker,而getBlocker方法可以获取这个blocker,这个blocker可以用来记录阻塞原因、状态等信息为监控、诊断工具使用
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