一、分支结构
1. if 分支
Go语言提供了以下几种条件判断语句:
语句 | 描述 |
---|---|
if 语句 | if 语句 由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。 |
if…else 语句 | if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。 |
if 嵌套语句 | 你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。 |
switch 语句 | switch 语句用于基于不同条件执行不同动作。 |
select 语句 | select 语句类似于 switch 语句,但是select会随机执行一个可运行的case。如果没有case可运行,它将阻塞,直到有case可运行。 |
1.1 单分支
if 条件表达式 {
逻辑代码
}
当条件表达式为 true 时,就会执行得的代码。
条件表达式左右的 () 可以不写,也建议不写。
if 和表达式中间,一定要有空格。
在Golang 中,{} 是必须有的,就算你只写一行代码。
package main
import "fmt"
func main() {
var count int = 100
if count > 30 {
fmt.Println("数量充足!")
}
}
// ------ //
数量充足!
1.2 双分支
if 条件表达式 {
逻辑代码1
} else {
逻辑代码2
}
// 下面代码格式是错误的
if 条件表达式 {
逻辑代码1
}
else {
逻辑代码2
}
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
var count int = 70
if count < 30 {
fmt.Println("库存不足")
} else {
fmt.Println("库存充足")
}
}
1.3 多分支
if 条件表达式1 {
逻辑代码1
} else if 条件表达式2 {
逻辑代码2
}
......
else {
逻辑代码n
}
示例:
// 方法一
package main
import "fmt"
func main() {
var grade int
fmt.Println("请输入分数:") // 提示语句
fmt.Scanf("%d",&grade)
a := grade
if a >= 90 {
fmt.Println("成绩为 A")
}
if a >= 80 && a < 90 {
fmt.Println("成绩为 B")
}
if a >= 60 && a < 80 {
fmt.Println("成绩为 C")
}
if a < 60 {
fmt.Println("成绩为 D")
}
}
// 方法二
package main
import "fmt"
func main() {
var grade int
fmt.Println("请输入分数:") // 提示语句
fmt.Scanf("%d",&grade)
a := grade
if a >= 90 {
fmt.Println("成绩为 A")
} else if a >= 80 {
//else隐藏:score < 90
fmt.Println("成绩为 B")
} else if a >= 70 {
//score < 80
fmt.Println("成绩为 C")
} else if a >= 60 {
//score < 70
fmt.Println("成绩为 D")
} else {
//score < 60
fmt.Println("成绩为 E")
}
}
1.4 嵌套
if 布尔表达式 1 {
/* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */
if 布尔表达式 2 {
/* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */
}
}
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 100
var b int = 200
if a == 100 {
if b == 200 {
fmt.Printf("a 的值为 %d\n",a)
fmt.Printf("b 的值为 %d\n",b)
}
}
}
// -----双重判断用户密码输入----- //
package main
import "fmt"
func main() {
var a int
var b int
fmt.Printf("请输入密码:\n")
fmt.Scan(&a)
if a == 654321 {
fmt.Printf("请再次输入密码:")
fmt.Scan(&b)
if b == 123456 {
fmt.Printf("密码正确,门锁已打开!")
} else {
fmt.Printf("密码错误,已报警!")
}
} else {
fmt.Printf("密码错误,已报警!")
}
}
2. switch 分支
- switch 后是一个表达式(即:常量值、变量、一个有返回值的函数等都可以)
- case 后面的值如果是常量值(字面量),则要求不能重复
- case 后的各个值的数据类型,必须和 switch 的表达式数据类型一致
- case 后面可以带多个值,使用逗号间隔。比如 case val1,val2,...
- case 后面不需要带 break
- default 语句不是必须的,位置也是随意的
- switch 后也可以不带表达式,当做 if 分支来使用
- switch 后也可以直接声明/定义一个变量,分号结束,不推荐
- switch 穿透,利用 fallthrough 关键字,如果在 case 语句块后增加 fallthrough,则会继续执行下一个 case,也叫 switch 穿透
switch 表达式 {
case 值1,值2,...:
语句块1
case 值3,值4,...:
语句块2
......
default:
语句块
}
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
var score float64
fmt.Println("请输入分数(0-100):")
fmt.Scanf("%f",&score)
switch score/10 {
case 10 :
fmt.Println("等级为 A")
case 9 :
fmt.Println("等级为 A")
case 8 :
fmt.Println("等级为 B")
case 7 :
fmt.Println("等级为 B")
case 6 :
fmt.Println("等级为 C")
default:
fmt.Println("不合格")
}
}
Type Switch
- switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
- Type Switch 语法格式如下:
switch x.(type){
case type:
statement(s);
case type:
statement(s);
/* 你可以定义任意个数的case */
default: /* 可选 */
statement(s);
}
package main
import "fmt"
func main() {
var x interface{
}
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf(" x 的类型 :%T",i)
case int:
fmt.Printf("x 是 int 型")
case float64:
fmt.Printf("x 是 float64 型")
case func(int) float64:
fmt.Printf("x 是 func(int) 型")
case bool, string:
fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型" )
default:
fmt.Printf("未知型")
}
} // x 的类型 :<nil>
// ---------------------------- //
package main
import "fmt"
// 全局变量可以不被调用,函数中声明的变量一定要被调用
// type-Switch 语句判断数据类型
func main() {
var num = 3.14
make_type(num)
}
func make_type(x interface{
}) {
// 判断数据类型 type 只能使用搭配 Switch,如果想单独使用输出数据类型,需要使用反射
switch i := x.(type) {
case nil:
fmt.Printf("数据类型为 %T",i)
case int:
fmt.Println("数据类型为 int")
case float32,float64:
fmt.Println("数据类型为浮点型")
case string:
fmt.Println("数据类型为字符串")
case bool:
fmt.Println("数据类型为 bool")
default:
fmt.Println("其他类型")
}
} // 数据类型为浮点型
// -----反射判断数据类型-----//
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
// 全局变量可以不被调用,函数中声明的变量一定要被调用
// type-Switch 语句判断数据类型
func main() {
var num *int
fmt.Println("num 的数据类型:",reflect.TypeOf(num))
} // num 的数据类型: *int
fallthrough
- 使用 fallthrough 会强制执行后面的 case 语句,fallthrough 不会判断下一条 case 的表达式结果是否为 true。
package main
import "fmt"
func main() {
switch {
case false:
fmt.Println("1、case 条件语句为 false")
fallthrough
case true:
fmt.Println("2、case 条件语句为 true")
fallthrough
case false:
fmt.Println("3、case 条件语句为 false")
fallthrough
case true:
fmt.Println("4、case 条件语句为 true")
case false:
fmt.Println("5、case 条件语句为 false")
fallthrough
default:
fmt.Println("6、默认 case")
}
}
// 结果
2、case 条件语句为 true
3、case 条件语句为 false
4、case 条件语句为 true
switch 从第一个判断表达式为 true 的 case 开始执行,如果 case 带有 fallthrough,程序会继续执行下一条 case,且它不会去判断下一个 case 的表达式是否为 true。
多条件匹配
switch{
case 1,2,3,4:
default:
}
- 不同的 case 之间不使用 break 分隔,默认只会执行一个 case。
- 如果想要执行多个 case,需要使用 fallthrough 关键字,也可用 break 终止。
switch{
case 1:
...
if(...){
break
}
fallthrough // 此时switch(1)会执行case1和case2,但是如果满足if条件,则只执行case1
case 2:
...
case 3:
}
3. select 语句
- select 是 Go 中的一个控制结构,类似于用于通信的 switch 语句。每个 case 必须是一个通信操作,要么是发送要么是接收。
- select 随机执行一个可运行的 case。如果没有 case 可运行,它将阻塞,直到有 case 可运行。一个默认的子句应该总是可运行的。
语法:
select {
case communication clause :
statement(s);
case communication clause :
statement(s);
/* 你可以定义任意数量的 case */
default : /* 可选 */
statement(s);
}
每个 case 都必须是一个通信。
所有 channel 表达式都会被求值。
所有被发送的表达式都会被求值。
如果任意某个通信可以进行,它就执行,其他被忽略。
如果有多个 case 都可以运行,Select 会随机公平地选出一个执行。其他不会执行。
否则:
如果有 default 子句,则执行该语句。
如果没有 default 子句,select 将阻塞,直到某个通信可以运行;Go 不会重新对 channel 或值进行求值。
示例:
package main
import "fmt"
func main() {
var c1, c2, c3 chan int
var i1, i2 int
select {
case i1 = <-c1:
fmt.Printf("received ", i1, " from c1\n")
case c2 <- i2:
fmt.Printf("sent ", i2, " to c2\n")
case i3, ok := (<-c3): // same as: i3, ok := <-c3
if ok {
fmt.Printf("received ", i3, " from c3\n")
} else {
fmt.Printf("c3 is closed\n")
}
default:
fmt.Printf("no communication\n")
}
}
// no communication
/// ------------------------------------ ///
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func Chann(ch chan int, stopCh chan bool) {
for j := 0; j < 10; j++ {
ch <- j
time.Sleep(time.Second)
}
stopCh <- true
}
func main() {
ch := make(chan int)
c := 0
stopCh := make(chan bool)
go Chann(ch, stopCh)
for {
select {
case c = <-ch:
fmt.Println("Receive C", c)
case s := <-ch:
fmt.Println("Receive S", s)
case _ = <-stopCh:
goto end
}
}
end:
}
https://blog.csdn.net/ma2595162349/article/details/112911710
二、循环结构
Go语言提供了以下几种类型循环处理语句:
循环类型 | 描述 |
---|---|
for 循环 | 重复执行语句块 |
循环嵌套 | 在 for 循环中嵌套一个或多个 for 循环 |
1. for 循环
Go语言的 For 循环有 3 种形式,只有其中的一种使用分号。
- 和 C 语言的 for 一样:
for init; condition; post {
}
- 和 C 的 while 一样:
for condition {
}
- 和 C 的 for(;;) 一样:
for {
}
示例:
// 计算 1 到 10 的数字之和:55
package main
import "fmt"
func main() {
sum := 0
for i := 0; i <= 10; i++ {
sum += i
}
fmt.Println(sum)
}
// 无限循环
package main
import "fmt"
func main() {
for true {
fmt.Printf("这是无限循环。\n");
}
}
// For-each range 循环(对字符串、数组、切片等进行迭代输出元素)
package main
import "fmt"
func main() {
strings := []string{
"google", "runoob"}
for i, s := range strings {
fmt.Println(i, s)
}
numbers := [6]int{
1, 2, 3, 5}
for i,x:= range numbers {
fmt.Printf("第 %d 位 x 的值 = %d\n", i,x)
}
}
2. 循环控制语句
- 循环控制语句可以控制循环体内语句的执行过程。
- GO 语言支持以下几种循环控制语句:
控制语句 | 描述 |
---|---|
break 语句 | 经常用于中断当前 for 循环或跳出 switch 语句 |
continue 语句 | 跳过当前循环的剩余语句,然后继续进行下一轮循环。 |
goto 语句 | 将控制转移到被标记的语句。 |
return 语句 | 返回函数值 |
break
package main
import "fmt"
func main(){
//功能:求1-100的和,当和第一次超过300的时候,停止程序
var sum int = 0
for i := 1 ; i <= 100 ; i++ {
sum += i
fmt.Println(sum)
if sum >= 300 {
//停止正在执行的这个循环:
break
}
}
fmt.Println("-----ok")
}
/// --- 标签的使用 --- ///
package main
import "fmt"
func main() {
label:
for i:=1;i<=5;i++ {
fmt.Println("外层:",i)
for j:=1;j<=8;j++ {
fmt.Println("内层",j)
if j > 5 {
break label
}
}
}
}
continue
package main
import "fmt"
func main(){
//功能:输出1-100中被6整除的数:
//方式1:
// for i := 1; i <= 100; i++ {
// if i % 6 == 0 {
// fmt.Println(i)
// }
// }
//方式2:
for i := 1; i <= 100; i++ {
if i % 6 != 0 {
continue //结束本次循环,继续下一次循环
}
fmt.Println(i)
}
}
// -----------------------//
package main
import "fmt"
func main(){
//双重循环:
for i := 1; i <= 5; i++ {
for j := 2; j <= 4; j++ {
if i == 2 && j == 2 {
continue
}
fmt.Printf("i: %v, j: %v \n",i,j)
}
}
fmt.Println("-----ok")
}
// -----------------------//
package main
import "fmt"
func main(){
//双重循环:
label:
for i := 1; i <= 5; i++ {
for j := 2; j <= 4; j++ {
if i == 2 && j == 2 {
continue label
}
fmt.Printf("i: %v, j: %v \n",i,j)
}
}
fmt.Println("-----ok")
}
// -----------------------//
package main
import "fmt"
/*continue使用标记*/
func main() {
fmt.Println("外层循环开始")
abc:
for i := 1; i <= 5; i++ {
fmt.Println("外层:", i)
for j := 10; j < 20; j++ {
fmt.Println("内层:", j)
if j > 15 {
continue abc
}
}
}
fmt.Println("外层循环结束")
}
goto
package main
import "fmt"
func main(){
fmt.Println("hello golang1")
fmt.Println("hello golang2")
if 1 == 1 {
goto label1 //goto一般配合条件结构一起使用
}
fmt.Println("hello golang3")
fmt.Println("hello golang4")
fmt.Println("hello golang5")
fmt.Println("hello golang6")
label1:
fmt.Println("hello golang7")
fmt.Println("hello golang8")
fmt.Println("hello golang9")
}
// ------ //
package main
import "fmt"
/*标签在goto语句之前 实现类似循环操作*/
/*标签在goto语句之后 实现跳过语句步骤执行*/
func main() {
//初始值
i := 4
fmt.Println(i)
i++
//退出条件
if i == 5 {
goto HERE
}
fmt.Println("语句1")
fmt.Println("语句2")
fmt.Println("语句3")
HERE: //跳转标记
fmt.Println("语句4")
}
return
package main
import "fmt"
func main(){
for i := 1; i <= 100; i++ {
fmt.Println(i)
if i == 14 {
return //结束当前的函数
}
}
fmt.Println("hello golang")
}