以下是go中可用的基本类型:
-
bool
-
Numeric Types
-
int8, int16, int32, int64, int
-
uint8,uint16,uin32,uint64, uint
-
float32, float64
-
complex64, complex128
-
byte
-
rune
-
string
bool(布尔型)
一个布尔类型的值只有两种:true
和false
。if
和for
语句的条件部分都是布尔类型的值,并且==
和<
比较操作也会产生布尔型的值。一元操作符!
对应逻辑非操作,因此!true
的值为false
。
布尔值可以和&&(AND
)和||(OR)
操作符结合,并且可能会有短路行为:如果运算符左边值已经可以确 定整个布尔表达式的值,那么运算符右边的值将不在被求值。
如下程序:
package main
import "fmt"
func main() {
var a bool = true
b := false
fmt.Println("a:", a, "b:", b)
c := a && b
fmt.Println("c:", c)
d := a || b
fmt.Println("d:", d)
}
这里a
被赋值为 true
,b
被赋值为 false
。
c
被赋值为 a && b
。与操作符(&&
)仅在 a
与 b
都为 true
时才返回 true
,因此在这里 c
被赋值为 false
。
或操作符(||
)在 a
与 b
中至少有一个为 true
时返回 true
。在这里因为 a
为 true
,因此 d
也被赋值为 true
。运行程序,将输出以下内容:
a: true b: false
c: false
d: true
注意
:布尔值并不会隐式转换为数字值0或1,反之亦然。必须使用一个显式的if
语句辅助转换。
有符号整型
int8:表示8位有符号整数
size:8 bits
range:-128 ~ 127
int16:表示16位有符号整数
size:16 bits
range:-32768 ~ 32767
int32: 表示32位有符号整数
size: 32 bits
range: -2147483648 ~ 2147483647
int64: 表示64位有符号整数
size: 64 bits
range: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
int: 根据操作系统不同,表示32或64位整数。在实际编程中,除非对大小有明确的要求,否则一般应该使用 int 表示整数。
size: 在32位系统下 32 bits,在64位系统下 64 bits
range: 在32位系统下 -2147483648 ~ 2147483647,在64位系统下 -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
package main
import "fmt"
func main() {
var a int = 89
b := 95
fmt.Println("value of a is", a, "and b is", b)
}
以上程序将输出:
value of a is 89 and b is 95
在上面的程序中,a
的类型指定为 int
,而 b
的类型从其初始值(95
)推导。上面我们提到,int
的大小在32位系统
下是32位
,而在64位系统
下是64位
。下面让我们验证这个描述。
变量的类型可以在 Printf()
函数中通过 %T
格式化指示符(format specifier)来打印。Go的 unsafe 包中提供了一个名为 Sizeof 的方法,该方法接收一个变量并返回它的大小(byte数
)。因为使用 unsafe
包可能会带来移植性问题,所以它是一个不安全的软件包,因此我们需要谨慎使用它,但出于本教程的目的,我们可以使用它。
以下程序输出变量a
和b
的类型和大小。%T
是打印类型的格式说明符,%d
用于打印大小。
package main
import (
"fmt"
"unsafe"
)
func main() {
var a int = 89
b := 95
fmt.Println("value of a is", a, "and b is", b)
fmt.Printf("type of a is %T, size of a is %d", a, unsafe.Sizeof(a)) //type and size of a
fmt.Printf("\ntype of b is %T, size of b is %d", b, unsafe.Sizeof(b)) //type and size of b
}
运行上面的程序,输出如下:
value of a is 89 and b is 95
type of a is int size of a is 4
type of b is int size of b is 4
从上面的输出我们可以推断 a
和 b
是 int
类型,它们的大小为 32 bits
(4bytes
)。如果在64位系统
上运行上面的程序那么输出会变得不同。在64位系统
上,a
和 b
占 64 bits
(8bytes
)。
无符号整型
uint8: 表示8位无符号整型
size: 8 bits
range: 0 ~ 255
uint16: 表示16位无符号整型
size: 16 bits
range: 0 ~ 65535
uint32: 表示32位无符号整型
size: 32 bits
range: 0 ~ 4294967295
uint64: 表示64位无符号整型
size: 64 bits
range: 0 ~ 18446744073709551615
uint : 根据底层平台不同表示32或64位无符号整型
size : 32位系统下是32 bits,64位系统下64 bits
range :32位系统下 0 ~ 4294967295,64位系统下 0 ~ 18446744073709551615
浮点类型
float32:32位浮点型
float64:64位浮点型
以下是一个简单的程序来说明整数和浮点类型:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
a, b := 5.67, 8.97
fmt.Printf("type of a %T b %T\n", a, b)
sum := a + b
diff := a - b
fmt.Println("sum", sum, "diff", diff)
no1, no2 := 56, 89
fmt.Println("sum", no1+no2, "diff", no1-no2)
}
a
和b
的类型是从分配给它们的值推断出来的。在这种情况下,a
和b
的类型为float64
。(float64是浮点值的默认类型
)。我们将 a
与 b
的和赋值给 sum
。将 a
与 b
的差赋值给 diff
。然后打印 sum
和 diff
。no1
和 no2
也是同样的操作。运行上面的程序,输出如下:
type of a float64 b float64
sum 14.64 diff -3.3000000000000007
sum 145 diff -33
复数类型
complex64:实部和虚部都是 float32
complex128:实部和虚部都是 float64
通过内置函数 complex 来构造一个包含实部和虚部的复数。它的原型为:
func complex(r, i FloatType) ComplexType
它将实部和虚部作为参数传递进去并返回一个复数类型,实部和虚部应该为同一类型(float32
或 float64
)。如果实部和虚部都是 float32
,该函数返回一个类型为 complex64
的复数。如果实部和虚部都是 float64
,该函数返回一个类型为 complex128
的复数。
也可以使用简写语法创建复数:
c := 6 + 7i
让我们写一个小程序来理解复数:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
c1 := complex(5, 7)
c2 := 8 + 27i
cadd := c1 + c2
fmt.Println("sum:", cadd)
cmul := c1 * c2
fmt.Println("product:", cmul)
}
在上面的程序中,c1
和 c2
是两个复数。c1
的实部为 5
虚部为 7
。c2
的实部为 8
虚部为 27
。c1
与 c2
的和赋值给 cadd
。c1
与 c2
的积赋值给 cmul
。运行这个程序得到如下输出:
sum: (13+34i)
product: (-149+191i)
其他数字类型
byte 是 uint8
的别名
rune 是 int32
的别名
我们将在学习 string
类型时详细讨论 byte
和 rune
。
字符串类型
在Go中字符串(String
)是 byte
的集合。如果你觉得这个定义没有任何意义也没关系。我们可以假设一个字符串就是一串字符的集合。在后面的教程中我们将单独通过一篇文章来介绍字符串的细节。
让我们写一个程序来理解一下字符串:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
first := "Naveen"
last := "Ramanathan"
name := first + " " + last
fmt.Println("My name is", name)
}
在上面的程序中,first
被赋值为 "Naveen"
,last
被赋值为 "Ramanathan"
。字符串可以通过 +
操作符连接在一起。name
被赋值为 first
、空格
与 last
三者连接后的结果。运行上面的程序将得到如下输出:
My name is Naveen Ramanathan
关于字符串的操作还有很多,我们将在一篇单独的文章中介绍它们。
类型转换
Go是强类型的语言,没有隐式的类型提升和转换。让我们看一下这个例子的含义:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 55 //int
j := 67.8 //float64
sum := i + j //int + float64 not allowed
fmt.Println(sum)
}
上面的代码在C语言中是完全合法的,但是在Go中却不是。i
的类型是 int
而 j
的类型是 float64
,将这两个类型不同的数字相加是非法的。运行这个程序会报错误:main.go:10: invalid operation: i + j (mismatched types int and float64)
为了修复这个错误,我们应该将 i
和 j
转换为同样的类型,在这里让我们将 j
转换为 int
。通过 T(v)
可以将v
的值转换为T
类型 。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 55 //int
j := 67.8 //float64
sum := i + int(j) //j is converted to int
fmt.Println(sum)
}
现在,当您运行上述程序时,您可以看到122
输出。
在赋值时也是如此,将一个变量赋值给另一个类型不同的变量时必须显式转型。下面的程序说明了这一点:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
i := 10
var j float64 = float64(i) //this statement will not work without explicit conversion
fmt.Println("j", j)
}
在var j float64 = float64(i)
这一行,i
被转换为 float64
,然后赋值给j
。当你尝试将i
不进行转换直接赋值给j
时,编译器将报错。