现实生活中,我们肯定不会使用 隔壁邻居的儿子、隔壁的隔壁邻居的女儿 、隔壁的隔壁的隔壁邻居的儿子 这种称呼,多难记啊。
我们都习惯于给别人取一个小名,比如 小明 = 隔壁邻居的儿子、小红 = 隔壁的隔壁邻居的女儿、小王 = 隔壁的隔壁的隔壁邻居的儿子。
在计算机中,在编程时也是一样的。
我们肯定不会使用 内存位置1、内存位置2、内存位置3 这种形式来记录内存中存储的数据。
我们喜欢对内存进行标记,比如 name = 内存位置1、age = 内存位置2、address = 内存位置3
我们把name、age 和 address 这种标记称之为 变量
变量 是对 内存 的标记。
因为 内存中存储的数据是有数据类型的,所以 变量也是有数据类型的。
变量 的数据类型不仅用于标识内存中存储的数据类型,还用于标识内存中存储的数据的大小。同时也标识内存中存储的数据可以进行的操作。
Rust 语言中变量的命名规则
Rust 中的变量名并不是随便什么字符都可以的,它遵循着一套规则
1、 变量名中可以包含字母、数字和下划线;
也就只能是 abcdefghijklmnopqrstuvwxyz013456789_ 以及大写字母。
2、 变量名必须以字母或下划线开头;
也就是不能以 数字 开头。
3、 变量名是区分大小写的;
也就是大写的 A 和小写的 a 是两个不同的字符
Rust 中变量的声明语法
Rust 语言中声明变量时的 数据类型 是可选的,也就是可以忽略的。如果忽略了,那么 Rust 就会自动通过 值 来推断变量的类型。
就像我们平时说 1 ,大家默认都会把它当作数字看待那样。
Rust 语言中声明变量的语法格式如下
let variable_name = value; // 不指定变量类型
let variable_name:dataType = value; // 指定变量类型
范例
fn main() {
let fees = 25_000;
let salary:f64 = 35_000.00;
println!("fees is {} and salary is {}",fees,salary);
}
编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下
fees is 25000 and salary is 35000
let 变量的不可变性
默认情况下,Rust 语言中的变量是不可变的。
Rust 语言中使用 let 声明的变量,在第一次赋值之后,是不可变更不可重新赋值的,变成了 只读 状态。
就像我们身份证上的名字,不是轻易能够改变的,不是自己涂涂写写就能改变的。
这点不同于很多语言,倒是跟 Erlang 有点像。
如果你觉得有点难以理解,那么上代码来的更直接
fn main() {
let fees = 25_000;
println!("fees is {} ",fees);
fees = 35_000;
println!("fees changed is {}",fees);
}
编译上面这段 Rust 代码,是会报错的
error[E0384]: re-assignment of immutable variable fees
--> main.rs:6:3
|
3 | let fees = 25_000;
| ---- first assignment to fees
...
6 | fees=35_000;
| ^^^^^^^^^^^ re-assignment of immutable variable
error: aborting due to previous error(s)
上面这段错误消息告诉我们:我们不能对变量 fees 进行第二次赋值。
这估计是 Rust 语言中最大的变更了。也是并发编程安全性的重要组成部分。
但也是 Rust 程序员最容易出错的地方。
可变变量
let 关键字声明的变量默认情况下是 不可变更 的,在定义了一个变量之后,默认情况下我们是不能通过赋值再改变它的值的。
fn main() {
let fees:i32 = 25_000;
println!("fees is {} ",fees);
fees = 35_000;
println!("fees changed is {}",fees);
}
上面这段代码,编译会报错的。
error[E0384]: re-assignment of immutable variable fees
--> main.rs:6:3
|
3 | let fees = 25_000;
| ---- first assignment to fees
...
6 | fees=35_000;
| ^^^^^^^^^^^ re-assignment of immutable variable
error: aborting due to previous error(s)
但有时候,我们又需要给一个变量重新赋值,这要怎么做呢 ?
Rust 语言提供了 mut 关键字表示 可变更。 我们可以在变量名的前面加上 mut 关键字来告诉编译器这个变量是可以重新赋值的。
可更变量的声明语法
let mut variable_name:dataType = value;
或者让编译器自动推断类型
let mut variable_name = value;
范例
我们使用 mut 关键字定义一个变量 fees 然后再重新赋值
fn main() {
let mut fees:i32 = 25_000;
println!("fees is {} ",fees);
fees = 35_000;
println!("fees changed is {}",fees);
}
编译运行以上 Rust 代码,输出结果如下
fees is 25000
fees changed is 35000