消息队列
1 消息队列概述
消息队列是消息的链表,存放在内存中,由内核维护消息队列的特点:
- 消息队列中的消息是有类型的
- 消息队列中的消息是有格式的
- 消息队列可以实现消息的随机查询。消息不一定要以先进先出的次序读取,编程时可以按消息的类型读取
- 消息队列允许一个或多个进程向它写入或者读取消息
- 与无名管道、命名管道一样,从消息队列中读出消息,消息队列中对应的数据都会被删除
- 每个消息队列都有消息队列标识符,消息队列的标识符在整个系统中是唯一的
- 只有内核重启或人工删除消息队列时,该消息队列才会被删除。若不人工删除消息队列,消息队列会一直存在于系统中
在ubuntu某些版本中消息队列限制值如下: |
---|
每个消息内容最多为8K字节 |
每个消息队列容量最多为16K字节 |
系统中消息队列个数最多为1609个 |
系统中消息个数最多为16384个 |
2 消息队列的API
SystemV提供的IPC通信机制需要一个key值,通过key值就可在系统内获得一个唯一的消息队列标识符。key值可以是人为指定的,也可以通过ftok 函数获得。
2.1 获取唯一的key值
获得项目相关的唯一的IPC键值
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
key_t ftok(const char *pathname, int proj_id);
参数:
pathname:路径名
proj_id:项目ID,非0整数(只有低8位有效)
返回值:
成功返回key值,失败返回-1
例:
bob.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
//获取IPC的唯一KEY值
key_t key = ftok("/",2021);
printf("key=%d\n",key);
return 0;
}
lucy.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
//获取IPC的唯一KEY值
key_t key = ftok("/",2021);
printf("key=%d\n",key);
return 0;
}
tom.c
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
//获取IPC的唯一KEY值
key_t key = ftok("/",2021);
printf("key=%d\n",key);
return 0;
}
2.2 创建消息队列
创建一个新的或打开一个已经存在的消息队列。不同的进程调用此函数,只要用相同的key值就能得到同一个消息队列的标识符
#include <sys/msg.h>
int msgget(key_t key, int msgflg);
参数:
key:IPC键值
msgflg:标识函数的行为及消息队列的权限
msgflg的取值:
IPC_CREAT:创建消息队列
IPC_EXCL:检测消息队列是否存在
位或权限位:消息队列位或权限位后可以设置消息队列的访问权限,格式和 open函数的mode_t一样,但可执行权限未使用。
返回值:
成功:消息队列的标识符
失败:-1
注:使用shell命令操作消息队列:
查看消息队列:ipcs -q
删除消息队列:ipcrm -q msqid
例
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
int main(int argc, char const *argv[])
{
//获取IPC的唯一KEY值
key_t key = ftok("/",2021);
printf("key=%#x\n",key);
//创建一个消息队列
int msg_id = msgget(key, IPC_CREAT|0666);
printf("msg_id=%d\n",msg_id);
return 0;
}
3 消息队列的信息格式定义
typedef struct _msg
{
long mtype; //消息类型(必须是第一个成员,必须是long类型)
char mtext[100]; //消息正文
... //消息的正文可以有多个成员
}MSG;
消息类型必须是长整型的,而且必须是结构体类型的第一个成员,类型下面是消息正文,正文可以有多个成员(正文成员可以是任意数据类型)
4 发送消息
将新消息添加到消息队列
#include <sys/msg.h>
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);
参数:
msqid:消息队列的标识符
msgp:待发送消息结构体的地址
msgsz:消息正文的字节数 //一般为sizeof(MSG)-sizeof(long)
msgflg:函数的控制属性
0:msgsnd调用阻塞直到条件满足为止
IPC_NOWAIT:若消息没有立即发送则调用该函数的进程会立即返回
返回值:
成功:0
失败:-1
例:bob给luny发消息
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <string.h>
//定义一个消息类型结构体
typedef struct MyStruct
{
long mtype; //消息类型
char mtext[64]; //消息正文
char name[32]; //发送者的姓名
}MSG;
int main(int argc, char const *argv[])
{
//获取IPC的唯一KEY值
key_t key = ftok("/",2021);
printf("key=%#x\n",key);
//创建一个消息队列
int msg_id = msgget(key, IPC_CREAT|0666);
printf("msg_id=%d\n",msg_id);
//发送消息 给lucy(lucy只接受20类型的数据)发消息
MSG msg;
memset(&msg, 0, sizeof(msg));
msg.mtype = 20;
strcpy(msg.name,"bob");
strcpy(msg.mtext, "hello msg");
msgsnd(msg_id, &msg, sizeof(MSG)-sizeof(long), 0);
return 0;
}
5 接受消息
从标识符为msqid的消息队列中接受一个消息。一旦接受消息成功,则消息在消息队列中删除
#include <sys/msg.h>
ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);
参数:
msqid:消息队列的标识符,代表要从哪个消息队列中获取消息
msgp:存放消息结构体的地址
msgsz:消息正文的字节数
msgtyp:感兴趣消息的类型、可以有以下几种类型
msgtyp = 0:返回队列中的第一个消息
msgtyp > 0:返回队列中消息类型为msgtyp的消息
msgtyp < 0:返回队列中消息类型小于或等于msgtyp绝对值的消息,如果这种消息有若干个,则取类型值最小的消息
注:若消息队列中有多种类型的消息,msgrcv获取消息的时候按消息类型获取,不是先进先出的<br />
在获取某类型消息的时候,若队列中有多条此类型的消息,则获取最先添加的消息,即先进先出原则
msgflg:函数的控制属性
0:msgrcv调用阻塞直到接受消息为止
MSG_NOERROR:若返回的消息字节数比nbytes字节数多,则消息就会截断到nbytes字节,且不通知消息发送进程。
IPC_NOWAIT:调用进程会立即返回。若没有收到消息则立即返回-1.
返回值:
成功:返回读取消息的长度
失败:-1
例
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <string.h>
//定义一个消息类型结构体
typedef struct MyStruct
{
long mtype; //消息类型
char mtext[64]; //消息正文
char name[32]; //发送者的姓名
}MSG;
int main(int argc, char const *argv[])
{
//获取IPC的唯一KEY值
key_t key = ftok("/",2021);
printf("key=%#x\n",key);
//创建一个消息队列
int msg_id = msgget(key, IPC_CREAT|0666);
printf("msg_id=%d\n",msg_id);
//接受消息
MSG msg;
memset(&msg, 0, sizeof(msg));
msgrcv(msg_id, &msg, sizeof(MSG)-sizeof(long), 20, 0);
printf("发送者:%s\n",msg.name);
printf("消息:%s\n",msg.mtext);
return 0;
}
6 消息队列的控制:
对消息队列进行各种控制,如修改消息队列的属性,或删除消息消息队列
#include <sys/msg.h>
int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf);
参数:
msqid:消息队列的标识符
cmd:函数功能的控制
IPC_RMID:删除由msqid指示的消息队列,将它从系统中删除并破坏相关数据结构
IPC_STAT:将msqid相关的数据结构中各个元素的当前值存入到由buf指向的结构中
IPC_SET:将msqid相关的数据结构中的元素设置为由buf指向的结构中的对应值
buf:msqid_ds数据类型的地址,用来存放或更改消息队列的属性
返回值:
成功:0
失败:-1
7 总结
不管是发送者还是接受者都需要
ftok
得到唯一的keymsgget
创建消息队列发送者:
MSG msg
msg.mtype = 接受感兴趣的类型值
msgsnd(msg_id, &msg, sizeof(MSG) - sizeof(long), 0)
//发送消息到消息队列接受者
MSG msg
msgrcv(msg_id, &msg, sizeof(MSG) - sizeof(long), 接受感兴趣的类型值, 0)