Redis 字符串键的实现(t_string)
1. 字符串命令介绍
redis中的所有字符串命令如下:字符串类型命令详解
序号 | 命令及描述 |
---|---|
1 | SET key value:设置指定 key 的值 |
2 | GET key: 获取指定 key 的值。 |
3 | GETRANGE key start end: 返回 key 中字符串值的子字符 |
4 | GETSET key value:将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。 |
5 | GETBIT key offset:对 key 所储存的字符串值,获取指定偏移量上的位(bit)。 |
6 | MGET key1 [key2..]:获取所有(一个或多个)给定 key 的值。 |
7 | SETBIT key offset value:对 key 所储存的字符串值,设置或清除指定偏移量上的位(bit)。 |
8 | SETEX key seconds value:将值 value 关联到 key ,并将 key 的过期时间设为 seconds (以秒为单位)。 |
9 | SETNX key value:只有在 key 不存在时设置 key 的值。 |
10 | SETRANGE key offset value:用 value 参数覆写给定 key 所储存的字符串值,从偏移量 offset 开始。 |
11 | STRLEN key:返回 key 所储存的字符串值的长度。 |
12 | MSET key value [key value …]:同时设置一个或多个 key-value 对。 |
13 | MSETNX key value [key value …]:同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。 |
14 | PSETEX key milliseconds value:这个命令和 SETEX 命令相似,但它以毫秒为单位设置 key 的生存时间,而不是像 SETEX 命令那样,以秒为单位。 |
15 | INCR key:将 key 中储存的数字值增一。 |
16 | INCRBY key increment将 key: 所储存的值加上给定的增量值(increment) 。 |
17 | INCRBYFLOAT key increment:将 key 所储存的值加上给定的浮点增量值(increment) 。 |
18 | DECR key:将 key 中储存的数字值减一。 |
19 | DECRBY key decrementkey: 所储存的值减去给定的减量值(decrement) 。 |
20 | APPEND key value:如果 key 已经存在并且是一个字符串, APPEND 命令将 value 追加到 key 原来的值的末尾。 |
2. 字符串命令的实现
字符串命令底层数据结构为 简单动态字符串SDS 。**对于字符串命令,无论是命令本身还是参数,都是作为成一个对象对待的。**关于redis的对象系统,请参考文章:redis对象系统源码剖析和注释。
在redis的对象系统中,字符串对象的底层实现类型有如下三种:
编码—encoding | 对象—ptr |
---|---|
OBJ_ENCODING_RAW | 简单动态字符串实现的字符串对象 |
OBJ_ENCODING_INT | 整数值实现的字符串对象 |
OBJ_ENCODING_EMBSTR | embstr编码的简单动态字符串实现的字符串对象 |
因此,一个字符串对象的结构定义如下:
typedef struct redisObject {
//对象的数据类型,字符串对象应该为 OBJ_STRING
unsigned type:4;
//对象的编码类型,分别为OBJ_STRING、OBJ_ENCODING_INT或OBJ_ENCODING_EMBSTR
unsigned encoding:4;
//暂且不关心该成员
unsigned lru:LRU_BITS; /* lru time (relative to server.lruclock) */
//引用计数
int refcount;
//指向底层数据实现的指针
void *ptr;
} robj;
我们假设一个key的值为”Hello World” ,因此它的空间结构如图所示:
3. 字符串命令源码注释
所有命令详细实现可以上github下载:t_string.c注释。这里列出重要的命令。
3.1 SET 一类命令的最底层实现
#define OBJ_SET_NO_FLAGS 0
#define OBJ_SET_NX (1<<0) /* Set if key not exists. */ //在key不存在的情况下才会设置
#define OBJ_SET_XX (1<<1) /* Set if key exists. */ //在key存在的情况下才会设置
#define OBJ_SET_EX (1<<2) /* Set if time in seconds is given */ //以秒(s)为单位设置键的key过期时间
#define OBJ_SET_PX (1<<3) /* Set if time in ms in given */ //以毫秒(ms)为单位设置键的key过期时间
//setGenericCommand()函数是以下命令: SET, SETEX, PSETEX, SETNX.的最底层实现
//flags 可以是NX或XX,由上面的宏提供
//expire 定义key的过期时间,格式由unit指定
//ok_reply和abort_reply保存着回复client的内容,NX和XX也会改变回复
//如果ok_reply为空,则使用 "+OK"
//如果abort_reply为空,则使用 "$-1"
void setGenericCommand(client *c, int flags, robj *key, robj *val, robj *expire, int unit, robj *ok_reply, robj *abort_reply) {
long long milliseconds = 0; /* initialized to avoid any harmness warning */ //初始化,避免错误
//如果定义了key的过期时间
if (expire) {
//从expire对象中取出值,保存在milliseconds中,如果出错发送默认的信息给client
if (getLongLongFromObjectOrReply(c, expire, &milliseconds, NULL) != C_OK)
return;
// 如果过期时间小于等于0,则发送错误信息给client
if (milliseconds <= 0) {
addReplyErrorFormat(c,"invalid expire time in %s",c->cmd->name);
return;
}
//如果unit的单位是秒,则需要转换为毫秒保存
if (unit == UNIT_SECONDS) milliseconds *= 1000;
}
//lookupKeyWrite函数是为执行写操作而取出key的值对象
//如果设置了NX(不存在),并且在数据库中 找到 该key,或者
//设置了XX(存在),并且在数据库中 没有找到 该key
//回复abort_reply给client
if ((flags & OBJ_SET_NX && lookupKeyWrite(c->db,key) != NULL) ||
(flags & OBJ_SET_XX && lookupKeyWrite(c->db,key) == NULL))
{
addReply(c, abort_reply ? abort_reply : shared.nullbulk);
return;
}
//在当前db设置键为key的值为val
setKey(c->db,key,val);
//设置数据库为脏(dirty),服务器每次修改一个key后,都会对脏键(dirty)增1
server.dirty++;
//设置key的过期时间
//mstime()返回毫秒为单位的格林威治时间
if (expire) setExpire(c->db,key,mstime()+milliseconds);
//发送"set"事件的通知,用于发布订阅模式,通知客户端接受发生的事件
notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_STRING,"set",key,c->db->id);
//发送"expire"事件通知
if (expire) notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_GENERIC,
"expire",key,c->db->id);
//设置成功,则向客户端发送ok_reply
addReply(c, ok_reply ? ok_reply : shared.ok);
}
3.2 GET 一类命令的最底层实现
//GET 命令的底层实现
int getGenericCommand(client *c) {
robj *o;
//lookupKeyReadOrReply函数是为执行读操作而返回key的值对象,找到返回该对象,找不到会发送信息给client
//如果key不存在直接,返回0表示GET命令执行成功
if ((o = lookupKeyReadOrReply(c,c->argv[1],shared.nullbulk)) == NULL)
return C_OK;
//如果key的值的编码类型不是字符串对象
if (o->type != OBJ_STRING) {
addReply(c,shared.wrongtypeerr); //返回类型错误的信息给client,返回-1表示GET命令执行失败
return C_ERR;
} else {
addReplyBulk(c,o); //返回之前找到的对象作为回复给client,返回0表示GET命令执行成功
return C_OK;
}
}
3.3 DECR 和 INCR 底层实现
// DECR key
// INCR key
//INCR和DECR命令的底层实现
void incrDecrCommand(client *c, long long incr) {
long long value, oldvalue;
robj *o, *new;
o = lookupKeyWrite(c->db,c->argv[1]); //以写操作获取key的value对象
//找到了value对象但是value对象不是字符串类型,直接返回
if (o != NULL && checkType(c,o,OBJ_STRING)) return;
//将字符串类型的value转换为longlong类型保存在value中
if (getLongLongFromObjectOrReply(c,o,&value,NULL) != C_OK) return;
oldvalue = value; //备份旧的value
//如果incr超出longlong类型所能表示的范围,发送错误信息
if ((incr < 0 && oldvalue < 0 && incr < (LLONG_MIN-oldvalue)) ||
(incr > 0 && oldvalue > 0 && incr > (LLONG_MAX-oldvalue))) {
addReplyError(c,"increment or decrement would overflow");
return;
}
value += incr; //计算新的value值
//value对象目前非共享,编码为整型类型,且新value值不在共享范围,且value处于long类型所表示的范围内
if (o && o->refcount == 1 && o->encoding == OBJ_ENCODING_INT &&
(value < 0 || value >= OBJ_SHARED_INTEGERS) &&
value >= LONG_MIN && value <= LONG_MAX)
{
new = o;
o->ptr = (void*)((long)value); //设置vlaue对象的值
} else {
//当不满足以上任意条件,则新创建一个字符串对象
new = createStringObjectFromLongLong(value);
//如果之前的value对象存在
if (o) {
dbOverwrite(c->db,c->argv[1],new); //用new对象去重写key的值
} else {
dbAdd(c->db,c->argv[1],new); //如果之前的value不存在,将key和new组成新的key-value对
}
}
signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]); //当数据库的键被改动,则会调用该函数发送信号
//发送"incrby"事件通知
notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_STRING,"incrby",c->argv[1],c->db->id);
//设置脏键
server.dirty++;
//回复信息给client
addReply(c,shared.colon);
addReply(c,new);
addReply(c,shared.crlf);
}
3.4 APPEND 实现
// APPEND key value
// APPEND命令的实现
void appendCommand(client *c) {
size_t totlen;
robj *o, *append;
o = lookupKeyWrite(c->db,c->argv[1]); //以写操作获取key的value对象
//如果没有获取到vlaue,则要创建一个
if (o == NULL) {
/* Create the key */
c->argv[2] = tryObjectEncoding(c->argv[2]); //对参数value进行优化编码
dbAdd(c->db,c->argv[1],c->argv[2]); //将key和value组成新的key-value对
incrRefCount(c->argv[2]); //增加value的引用计数
totlen = stringObjectLen(c->argv[2]); //返回vlaue的长度
} else { //获取到value
/* Key exists, check type */
if (checkType(c,o,OBJ_STRING)) //如果value不是字符串类型的对象直接返回
return;
/* "append" is an argument, so always an sds */
//获得追加的值对象
append = c->argv[2];
//计算追加后的长度
totlen = stringObjectLen(o)+sdslen(append->ptr);
//如果追加后的长度超出范围,则返回
if (checkStringLength(c,totlen) != C_OK)
return;
/* Append the value */
//因为要根据value修改key的值,因此如果key原来的值是共享的,需要解除共享,新创建一个值对象与key组对
o = dbUnshareStringValue(c->db,c->argv[1],o);
//将vlaue对象的值后面追加上append的值
o->ptr = sdscatlen(o->ptr,append->ptr,sdslen(append->ptr));
//计算出追加后值的长度
totlen = sdslen(o->ptr);
}
signalModifiedKey(c->db,c->argv[1]);//当数据库的键被改动,则会调用该函数发送信号
//发送"append"事件通知
notifyKeyspaceEvent(NOTIFY_STRING,"append",c->argv[1],c->db->id);
//设置脏键
server.dirty++;
//发送追加后value的长度给client
addReplyLongLong(c,totlen);
}