1. 介绍
之前我们介绍了链表结构和压缩列表结构,它们是列表键的底层实现方式,但是链表的附加空间有点高,因为prev
和next
指针会占掉一部分的空间(64位系统占用8 + 8 = 16
字节).而且链表的每个节点都是单独分配内存,会加剧内存的碎片化.
所以在redis-3.2
版本开始,Redis使用quicklist
作为列表键的底层实现.
2. quicklist实现
quicklist
实际上是zipList
和linkedList
的混合体,它把zipList
放在linkedList
的每个结点中,实现紧凑存储.
2.1 quicklist表头结构
typedef struct quicklist {
// 指向头部(最左边)quicklist节点的指针
quicklistNode *head;
// 指向尾部(最右边)quicklist节点的指针
quicklistNode *tail;
// ziplist节点计数器
unsigned long count;
// quicklist节点计数器
unsigned int len;
// 保存ziplist的大小,配置文件设定,占16bits
int fill : 16;
// 节点压缩程度,配置文件设定,占16bits,0表示不压缩
unsigned int compress : 16;
} quicklist;
其中fill
和compress
属性是可以配置的,在redis.conf
文件中.
-
fill属性对应的配置:list-max-ziplist-size -2
-
当数字为负数时,表示下列含义:
-1
表示每个quicklistNode节点的ziplist字节大小不能超过4kb
.-2
表示每个quicklistNode节点的ziplist字节大小不能超过8kb
(默认).-3
表示每个quicklistNode节点的ziplist字节大小不能超过16kb
.-4
表示每个quicklistNode节点的ziplist字节大小不能超过32kb
.-5
表示每个quicklistNode节点的ziplist字节大小不能超过64kb
.
-
当数字为正数时,表示下列含义:
- 表示ziplist结构能包含的
entry
的最大个数,最大值为2 ^ 15
.
- 表示ziplist结构能包含的
-
compress
属性对应的配置:list-compress-depth 0
-
0
表示不压缩(默认). -
1
表示quicklist列表的两端各有1
个节点不压缩,中间的节点压缩. -
2
表示quicklist列表的两端各有2
个节点不压缩,中间的节点压缩. -
3
表示quicklist列表的两端各有3
个节点不压缩,中间的节点压缩. -
最大值为
2 ^ 16
.
2.2 quicklist节点结构
typedef struct quicklistNode {
struct quicklistNode *prev; //前驱节点指针
struct quicklistNode *next; //后继节点指针
// 不设置压缩数据参数时指向一个ziplist结构,设置压缩数据参数指向quicklistLZF结构
unsigned char *zl;
// 压缩列表ziplist的总长度
unsigned int sz;
// ziplist中的节点数,占16 bits长度
unsigned int count : 16;
// 表示是否采用LZF压缩算法压缩quicklist节点,1表示不采用,2表示采用,占2 bits长度
unsigned int encoding : 2;
// 表示一个quicklistNode节点是否采用ziplist结构保存数据,2表示采用,1表示不采用,默认是2,占2bits长度
unsigned int container : 2;
// 标记quicklist是否压缩过,占1bit长度
// 如果recompress为1,则等待被再次压缩
unsigned int recompress : 1;
// 测试时使用
unsigned int attempted_compress : 1;
// 额外扩展位,占10bits长度
unsigned int extra : 10;
} quicklistNode;
2.3 被压缩过的ziplist
typedef struct quicklistLZF {
// 表示被LZF算法压缩后的ziplist的大小
unsigned int sz;
// 保存压缩后的ziplist的数组,柔性数组
char compressed[];
} quicklistLZF;
2.4 quicklistEntry
// 管理quicklist中quicklistNode节点中ziplist信息的结构
typedef struct quicklistEntry {
// 指向所属的quicklist的指针
const quicklist *quicklist;
// 指向所属的quicklistNode节点的指针
quicklistNode *node;
// 指向当前ziplist结构的指针
unsigned char *zi;
// 指向当前ziplist结构的字符串vlaue成员
unsigned char *value;
// 指向当前ziplist结构的整数value成员
long long longval;
// 保存当前ziplist结构的字节数大小
unsigned int sz;
// 保存相对ziplist的偏移量
int offset;
} quicklistEntry;
3. 常用操作
3.1 插入
quicklist可以选择在头部或者尾部进行插入,对应的API是quicklistPushHead
和quicklistPushTail
:
int quicklistPushHead(quicklist *quicklist, void *value, size_t sz) {
// 备份头结点地址
quicklistNode *orig_head = quicklist->head;
// 如果ziplist可以插入entry节点
if (likely(
_quicklistNodeAllowInsert(quicklist->head, quicklist->fill, sz))) {
quicklist->head->zl =
// 将节点push到头部
ziplistPush(quicklist->head->zl, value, sz, ZIPLIST_HEAD);
// 更新quicklistNode记录ziplist大小的sz
quicklistNodeUpdateSz(quicklist->head);
} else {
// 如果不能插入entry节点到ziplist
// 新创建一个quicklistNode节点
quicklistNode *node = quicklistCreateNode();
//将entry节点push到新创建的quicklistNode节点中
node->zl = ziplistPush(ziplistNew(), value, sz, ZIPLIST_HEAD);
// 更新ziplist的大小sz
quicklistNodeUpdateSz(node);
// 将新创建的节点插入到头节点前
_quicklistInsertNodeBefore(quicklist, quicklist->head, node);
}
// 更新quicklistNode计数器
quicklist->count++;
// 更新entry计数器
quicklist->head->count++;
// 如果改变头节点指针则返回1,否则返回0
return (orig_head != quicklist->head);
}
int quicklistPushTail(quicklist *quicklist, void *value, size_t sz) {
quicklistNode *orig_tail = quicklist->tail;
// 如果ziplist可以插入entry节点
if (likely(
_quicklistNodeAllowInsert(quicklist->tail, quicklist->fill, sz))) {
quicklist->tail->zl =
// 将节点push到尾部
ziplistPush(quicklist->tail->zl, value, sz, ZIPLIST_TAIL);
// 更新quicklistNode记录ziplist大小的sz
quicklistNodeUpdateSz(quicklist->tail);
} else {
// 新创建一个quicklistNode节点
quicklistNode *node = quicklistCreateNode();
// 将entry节点push到新创建的quicklistNode节点中
node->zl = ziplistPush(ziplistNew(), value, sz, ZIPLIST_TAIL);
// 更新ziplist的大小sz
quicklistNodeUpdateSz(node);
// 将新创建的节点插入到尾节点后
_quicklistInsertNodeAfter(quicklist, quicklist->tail, node);
}
// 更新quicklistNode计数器
quicklist->count++;
// 更新entry计数器
quicklist->tail->count++;
// 如果改变尾节点指针则返回1,否则返回0
return (orig_tail != quicklist->tail);
}