1.CopyOnWrite
Copy-On-Write简称COW,是一种用于程序设计中的优化策略。CopyOnWrite容器即写时复制的容器。通俗的理解是当往一个容器添加元素的时候,不直接往当前容器添加,而是先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后新的容器里添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新的容器。这样做的好处是可以对CopyOnWrite容器进行并发的读,而不需要加锁,因为当前容器不会添加任何元素。所以CopyOnWrite容器也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器。
CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景。
复制用法导致内存占用可能过高。
保证数据最终一致性,无法保证实时一致性。
2.CopyOnWriteArrayList
public class CopyOnWriteArrayList
implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable
1、 ArrayList的一个线程安全的变体,其中所有可变操作(add、set等等)都是通过对底层数组进行一次新的复制来实现的;
2、 内存一致性效果:当存在其他并发collection时,将对象放入CopyOnWriteArrayList之前的线程中的操作happen-before随后通过另一线程从CopyOnWriteArrayList中访问或移除该元素的操作;
成员变量
//非序列化的可重入的互斥锁
transient final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
//非序列化且保证可见性的数组
private volatile transient Object[] array;
构造方法
/**
* 创建一个空列表
*/
public CopyOnWriteArrayList() {
setArray(new Object[0]);
}
/**
* 创建一个按 collection 的迭代器返回元素的顺序包含指定 collection 元素的列表。
*/
public CopyOnWriteArrayList(Collection<? extends E> c) {
//转换成数组
Object[] elements = c.toArray();
// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
//类型不匹配,通过复制来转换数组类型
if (elements.getClass() != Object[].class)
elements = Arrays.copyOf(elements, elements.length, Object[].class);
//给成员变量array数组复制
setArray(elements);
}
/**
* 创建一个保存给定数组的副本的列表。
*/
public CopyOnWriteArrayList(E[] toCopyIn) {
setArray(Arrays.copyOf(toCopyIn, toCopyIn.length, Object[].class));
}
int size(): 返回此列表中的元素数。
public int size() {
return getArray().length;
}
add方法:add,addIfAbsent
//将指定元素添加到此列表的尾部。
public boolean add(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//一直等待直到获取到锁
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();//获取元素数组
int len = elements.length;//获取数组长度
//将数组进行复制生成新数组,长度+1
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
newElements[len] = e;//将新增元素e放在列表队尾
setArray(newElements);//将新数组值替换原数组
return true;
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
/**
* 在此列表的指定位置上插入指定元素。
*/
public void add(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//一直等待直到获取锁
lock.lock();
try {
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//数组边界检查
if (index > len || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+
", Size: "+len);
Object[] newElements;
int numMoved = len - index;
if (numMoved == 0)//添加到列表队尾
newElements = Arrays.copyOf(elements, len + 1);
else {
//new一个新的空数组
newElements = new Object[len + 1];
//复制原有数组数据(索引为0至index-1)到新数组(从索引0开始)
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
//复制原有数组数据(索引为index-1至最后)到新数组(从索引index开始)
System.arraycopy(elements, index, newElements, index + 1,
numMoved);
}
//设置指定索引index元素为element
newElements[index] = element;
//将改动后的新数组替换原有数组
setArray(newElements);
} finally {
//释放锁
lock.unlock();
}
}
/**
*添加元素(如果不存在)。
*/
public boolean addIfAbsent(E e) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//一直等待直到获取锁
lock.lock();
try {
//获取现有数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//new一个新的空数组,长度+1,为了添加新元素
Object[] newElements = new Object[len + 1];
for (int i = 0; i < len; ++i) {
//判断两个元素对象是否相同
if (eq(e, elements[i]))//相同,直接退出add方法
return false; // exit, throwing away copy
else
newElements[i] = elements[i];//不相同,进行数组逐个复制
}
//元素不存在,将元素放至列表尾部
newElements[len] = e;
//将新添加好的数组替换原有数组
setArray(newElements);
return true;
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
//匹配两个对象是否相同,注意使用的equals
private static boolean eq(Object o1, Object o2) {
return (o1 == null ? o2 == null : o1.equals(o2));
}
/**
*按照指定 collection 的迭代器返回元素的顺序,将指定 collection 中尚未包含在此列表中的所有元素添加列表的尾部。
*return 添加的元素数量
*/
public int addAllAbsent(Collection<? extends E> c) {
//将collection转换成数组
Object[] cs = c.toArray();
if (cs.length == 0)
return 0;//collection中无元素,return 添加元素数量为0
//new新数组
Object[] uniq = new Object[cs.length];
final ReentrantLock lock = this.lock;
//一直等待直到获取锁
lock.lock();
try {
//获取原有数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//遍历要新增的集合,且排重
for (int i = 0; i < cs.length; ++i) { // scan for duplicates
Object e = cs[i];
//判断要添加的元素e在原有数组是否已存在
//判断要添加的元素e在临时new的新数组uniq中是否已存在
//都不存在,则添加元素e至临时new的新数组uniq中
if (indexOf(e, elements, 0, len) < 0 &&
indexOf(e, uniq, 0, added) < 0)
uniq[added++] = e;
}
//有添加新的元素,进行数组复制
if (added > 0) {
//复制原有数组到新的数组中,size为原有数组size+本次新增个数
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len + added);
//复制要新增的元素数组到上一步骤的数组的尾部
System.arraycopy(uniq, 0, newElements, len, added);
//将新的数组(原有数组+本次新增)替换原有数组
setArray(newElements);
}
return added;//返回新增个数
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
由源码可知,add和addIfAbsent方法差别在添加时,后者有排重判断,若原有数组中不存在,则新增,否则什么也不做。且在排重的同时,收集要新增的元素,最后进行数组复制并替换原有数组。
addIfAbsent单个元素时,排重同时数组复制,避免了System.arraycopy步骤。
remove方法:remove(int index) ,remove(Object o) ,removeAll(Collection c)
/**
* 移除此列表指定位置上的元素。
*/
public E remove(int index) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//一直等待直到获取锁
lock.lock();
try {
//获取原有数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
//获取指定索引对应的元素
Object oldValue = elements[index];
//计算要移动的元素个数
int numMoved = len - index - 1;
if (numMoved == 0)
//要移除的元素在队尾,直接进行元素复制且截取并替换原有数组
setArray(Arrays.copyOf(elements, len - 1));
else {
//new临时数组,长度为原有数组size-1
Object[] newElements = new Object[len - 1];
//复制索引从0到指定index之前的数组到newElements
System.arraycopy(elements, 0, newElements, 0, index);
//复制索引从index+1到队尾的数组到newElements
System.arraycopy(elements, index + 1, newElements, index,
numMoved);
//替换原有数组
setArray(newElements);
}
//以前在指定位置的元素
return (E)oldValue;
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
/**
*从此列表移除第一次出现的指定元素(如果存在)。
*/
public boolean remove(Object o) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//一直等待直到获取锁
lock.lock();
try {
//获取原有数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if (len != 0) {
int newlen = len - 1;
//new一个新数组,长度为原有数组size-1
Object[] newElements = new Object[newlen];
for (int i = 0; i < newlen; ++i) {
if (eq(o, elements[i])) {
//找到对应元素,将其后面的所有元素放入新数组中
for (int k = i + 1; k < len; ++k)
newElements[k-1] = elements[k];
//新数组替换原有数组
setArray(newElements);
return true;
} else
//未找到对应数组,将数组copy至新数组汇总
newElements[i] = elements[i];
}
//因上面循环未循环原有数组最后一个元素,故有下面的判断
// 判断要移除的元素是否在列表尾部
if (eq(o, elements[newlen])) {
//在尾部,直接将newElements替换原有数组
setArray(newElements);
return true;
}
}
return false;
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
/**
*从此列表移除所有包含在指定 collection 中的元素。
*/
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
//一直等待直到获取锁
lock.lock();
try {
//获取原有数组
Object[] elements = getArray();
int len = elements.length;
if (len != 0) {
//原有数组有数据
int newlen = 0;
//new 临时数组
Object[] temp = new Object[len];
for (int i = 0; i < len; ++i) {
Object element = elements[i];
//如果要移除的元素中不包含当前集合中的元素,则元素复制
if (!c.contains(element))
temp[newlen++] = element;
}
if (newlen != len) {
//原有长度与新数组长度不相等,说明有元素被移除
//将新数组复制并替换原有数组,newlen<len
setArray(Arrays.copyOf(temp, newlen));
return true;
}
}
return false;
} finally {
lock.unlock();//释放锁
}
}
removem某元素时,匹配的同时,进行数组copy,避免了System.arraycopy步骤。
remove某Collection时,是用Collection判断元素是否存在,同时进行数组复制,便于最终新数组替换原有数组。
Eset(int index, E element): 用指定的元素替代此列表指定位置上的元素。
public E set(int index, E element) {
final ReentrantLock lock = this.lock;
////一直等待直到获取锁
lock.lock();
try {
//获取原有数组
Object[] elements = getArray();
//获取指定索引的元素
Object oldValue = elements[index];
//判断两个元素是否相同
if (oldValue != element) {
int len = elements.length;
//复制原有数组到新数组
Object[] newElements = Arrays.copyOf(elements, len);
//设置指定索引的元素为新element
newElements[index] = element;
setArray(newElements);
} else {
// Not quite a no-op; ensures volatile write semantics
setArray(elements);
}
return (E)oldValue;
} finally {
lock.unlock();
}
}
初看源码时,疑惑newElements[index] = element;为什么不能改成elements[index] = element;从而省却Arrays.copyOf步骤,其实是自己进入了误区,因Object[] elements = getArray();获取的是引用地址,若使用elements[index] = element;则相当于原有的数组被改动了,没有做到读写分离。
比如indexOf,contains,toArray,get等方法都使用到了getArray(),会受到影响。
判断两个元素是否相同时:oldValue != element,使用了“==”号,当类未重写hashCode与equals时,“==”与equals是等价的,只是普遍习惯比较值相等时使用equals,对象是否相同时使用“==”。
Object.equals()源码:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
Iterator iterator():返回以恰当顺序在此列表元素上进行迭代的迭代器。
public Iterator<E> iterator() {
//返回可遍历Iterator,游标从0开始
return new COWIterator<E>(getArray(), 0);
}
内部类COWIterator:private static class COWIterator implements ListIterator
private static class COWIterator implements ListIterator {
/** 数组快照 **/
private final Object[] snapshot;
/** 游标 */
private int cursor;
private COWIterator(Object[] elements, int initialCursor) {
cursor = initialCursor;
snapshot = elements;
}
//判断是否有下一个元素
public boolean hasNext() {
return cursor < snapshot.length;
}
//判断是否有前一个元素
public boolean hasPrevious() {
return cursor > 0;
}
//获取下一个元素
public E next() {
if (! hasNext())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[cursor++];
}
//获取前一个元素
public E previous() {
if (! hasPrevious())
throw new NoSuchElementException();
return (E) snapshot[--cursor];
}
//获取下一个游标
public int nextIndex() {
return cursor;
}
//获取前一个游标
public int previousIndex() {
return cursor-1;
}
//遍历时,迭代器不能移除数组元素
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException();
}
//遍历时,迭代器不能设置数组元素
public void set(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
//遍历时,迭代器不能新增数组元素
public void add(E e) {
throw new UnsupportedOperationException();
}
}