1.ArrayList
1、默认初始容量为10,数组大小可变。
2、有序、可重复、允许NULL值。
3、非同步,fail-fast。
4、元素以transient Object[]形式存储,适用于快速随机访问元素。
5、每次扩容为:原有容量*1.5+1。
6、扩容增量>实际add元素数,保证不必每次add时都进行扩容,提高性能。
7、iterator()调用的是父类AbstractList方法。
8、数组大小理论上是由MAX值的,index类型为int。
2.LinkedList
1、List 接口的链接列表实现,支持序列化、有序、值可为NULL。
2、双向链表且允许将链接列表用作堆栈、队列或双端队列。
3、适用于随机的快速插入和删除。
4、非同步,fail-fast。
5、理论上只要内存允许可以无穷大(链式存储)。
6、iterator()由其内部类ListItr实现。
3.CopyOnWriteArrayList
1、CopyOnWrite并发容器用于读多写少的并发场景。
2、复制用法导致内存占用可能过高。
3、保证数据最终一致性,无法保证实时一致性。
4、使用的可重入的互斥锁ReentrantLock保证同步性,fail-safe。
5、使用volatile修饰数组保证可见性。
6、读写分离。
7、addIfAbsent可不添加重复元素。
8、由于采用的是COW设计,因此按需扩容,避免内存浪费。
8、iterator()由其内部类COWIterator实现。
4.Vector
1、实现可增长的对象数组,默认初始容量为10。
2、可以使用整数索引进行访问, 可根据需要增大或缩小。
3、通过synchronized修饰每个方法,保证同步性,fail-fast。
4、iterator()调用的是父类AbstractList方法。
5、扩容方案:(容量增量>0,则预期为:现有容量+容量增量,否则为:现有容量*2),计算后与要求的最小容量比较,取最大值。 保证不必每次add时都进行扩容,提高性能。
5.Stack
1、后进先出(LIFO)的对象堆栈。
2、Vector的增强类,堆栈顶部对应向量末尾。
3、首次创建堆栈时,它不包含项。
4、Deque 接口及其实现提供了 LIFO 堆栈操作的更完整和更一致的 set,应该优先使用此 set,而非此类。例如: Deque stack = new ArrayDeque();
由于ArrayList是数组存储形式,在随机查询方面会比较快。
若每次add或remove时均在末尾,ArrayList会比较快,直接index操作。
但若随机add或remove,LinkedList链式存储,相比ArrayList少了System.arrayCopy操作,会快一点。
Vector每个方法都加上synchronized,保证了同步同时,牺牲了性能。
ps:若总结的不好,欢迎大家留言。