一、解码器-ReplayingDecoder
1、继承父类
public abstract class ReplayingDecoder<S> extends ByteToMessageDecoder
2、ReplayingDecoder 扩展了 ByteToMessageDecoder 类,使用这个类,我们不必调用 readableBytes() 方法。参数 S 指定了用户状态管理的类型,其中 Void 代表不需要状态管理
3、应用实例:使用 ReplayingDecoder 编写解码器:
public class MyByteToLongDecoder2 extends ReplayingDecoder<Void> {
@Override
protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {
System.out.println("MyByteToLongDecoder2 decode 被调用");
// 在 ReplayingDecoder 不需要判断数据是否足够读取,内部会进行处理判断
out.add(in.readLong());
}
}
4、ReplayingDecoder 使用方便,但它也有一些局限性:
1、 并不是所有的ByteBuf操作都支持,如果调用了一个不被支持的方法,将会抛出一个UnsupportedOperationException;
2、 ReplayingDecoder在某些情况下可能稍慢于ByteToMessageDecoder,例如网络缓慢并且消息格式复杂时,消息会被拆成多个碎片,速度变慢;
二、其它解码器
1、 LineBasedFrameDecoder:这个类在Netty内部也有使用,它使用行尾控制字符(\n或者\r\n)作为分隔符来解析数据;
2、 DelimiterBasedFrameDecoder:使用自定义的特殊字符作为消息的分隔符;
3、 HttpObjectDecoder:一个HTTP数据的解码器;
4、 LengthFieldBasedFrameDecoder:通过指定长度来标识整包信息,这样就可以自动的处理粘包和半包消息;