线段树的作用

以O(logN)的时间复杂度对数组区间进行增加、修改、查询
普通的数组操作是要O(N)复杂度的

原理就是把数组组织为一颗树,数的每个节点对应数组不同区间,增加、修改、查询在数的节点上进行

线段树实现细节

线段树中,数组0位置一般是不使用的
 
但是不会组织为真正的树状结构,而是组织为堆,下标从1开始,记为sum数组
下标0格子代表原数组1~5的累加和
下标1格子代表原数组1~2的累加和
 
如果此时要对某一范围进行增加操作 add(L, R, V)
要在组织一个跟sum数组一样长的lazy数组,表示懒更新信息
把该增加操作视为一个任务,范围为L~R
如果一个格子负责的范围被任务范围包住,就在lazy数组对应位置记录一个待增加值V
这个任务范围可能包住多个不同的格子,更新好lazy数组对应的所有位置就OK
 
如果lazy数组对应位置原先就有任务hold住,那么把任务往下发一层
 
修改操作也是一样的,有一个和sum数组一样长的数组change,表示对应范围修改为什么值,update数组表示对应范围是否有修改任务(boolean类型),
要增加一个boolean类型的update数组,是因为如果change[i] = 0,那么区分不出是原来就是0(数组初始值就是0),还是更新为0,所以弄一个update数组,update[i] = true 表示是修改,update[i] = false,表示没有修改

线段树流程代码

/**
 * 线段树,使得对数组范围更新、增加、查询的时间复杂度变成O(logn)
 * Created by huangjunyi on 2022/9/10.
 */
public class SegmentTree01 {
   
     

    private int lenght;
    private int[] arr;
    private int[] sum; // 范围累加和信息
    private int[] lazy; // 范围懒增加信息
    private int[] change; // 范围修改信息
    private boolean[] update; // 范围修改标志

    public SegmentTree01(int[] original) {
   
     
        //arr为原数组长度加1,0下标弃而不用
        int[] arr = new int[original.length + 1];
        for (int i = 0; i < original.length; i++) {
   
     
            arr[i + 1] = original[i];
        }
        lenght = original.length + 1;
        // 4倍长度
        sum = new int[lenght << 2];
        lazy = new int[lenght << 2];
        change = new int[lenght << 2];
        update = new boolean[lenght << 2];
    }

    /**
     * 构建,初始化sum数组
     * @param l 原数组范围左边界
     * @param r 原数组范围右边界
     * @param rt 当前节点下标,从1开始
     */
    public void build(int l, int r, int rt) {
   
     
        if (l == r) {
   
     
            // base case,来到叶子节点
            sum[rt] = arr[l];
            return;
        }
        int mid = (l + r) >> 1;
        // 递归构建左子树
        build(l, mid, rt << 1);
        // 递归构建右子树
        build(mid + 1, r, (rt << 1) | 1);
        // 累加左右孩子的值
        pushUp(rt);
    }

    /**
     * add任务,指定范围的数都增加指定的值
     * @param L 指定范围的左边界
     * @param R 指定范围的右边界
     * @param C 指定增加的值
     * @param l 当前节点代表范围的左边界
     * @param r 当前节点代表范围的右边界
     * @param rt 当前节点下标
     */
    public void add(int L, int R, int C, int l, int r, int rt) {
   
     
        if (L <= l && r <= R) {
   
     
            // 任务把格子包住了,不用往下发了,更新sum数组和lazy数组中自己的信息
            sum[rt] += (r - l + 1) * C;
            lazy[rt] += C;
            return;
        }
        // 任务没保住当前这个格子,要下发任务
        int mid = (l + r) >> 1;
        // 先把之前的任务往下发一层
        pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
        // 任务需要发给左边
        if (L <= mid) {
   
     
            add(L, R, C, l, mid, rt << 1);
        }
        // 任务需要发给右边
        if (R > mid) {
   
     
            add(L, R, C, mid + 1, r, (rt << 1) | 1);
        }
        // 左右都调对了,抓住左右孩子的累加和,更新自己的累加和
        pushUp(rt);
    }

    /**
     * 更新任务,指定范围内的数都更新为指定的值
     * @param L 指定范围的左边界
     * @param R 指定范围的右边界
     * @param C 指定范围更新的值
     * @param l 当前节点代表范围的左边界
     * @param r 当前节点代表范围的右边界
     * @param rt 当前节点的下标
     */
    public void update(int L, int R, int C, int l, int r, int rt) {
   
     
        if (L <= l && r <= R) {
   
     
            // base case,任务范围把这个结点的范围包住了,不用下发任务了,更新chagne数组和update数组中自己的信息
            change[rt] = C;
            update[rt] = true;
            // 更新要把之前攒的lazy失效调
            lazy[rt] = 0;
            // 调整sum
            sum[rt] = C * (r - l + 1);
            return;
        }
        // 没包住,先下发之前的任务
        int mid = (l + r) >> 1;
        pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
        if (L <= mid) {
   
     
            update(L, R, C, l, mid, rt << 1);
        }
        if (R > mid) {
   
     
            update(L, R, C, mid + 1, r, (rt << 1) | 1);
        }
        pushUp(rt);
    }

    /**
     * 查询任务,查询指定范围内的数的总和
     * @param L 指定范围的左边界
     * @param R 指定范围的右边界
     * @param l 当前节点代表范围的左边界
     * @param r 当前节点代表范围的右边界
     * @param rt 当前节点的下标
     * @return
     */
    public int query(int L, int R, int l, int r, int rt) {
   
     
        if (L <= l && r <= R) {
   
     
            // 任务范围把当前节点范围全包了,不有往下查了,直接返回
            return sum[rt];
        }
        // 任务范围没有覆盖当前节点范围,需要往下查,但是查之前要把之前积攒的任务发下去
        int mid = (l + r) >> 1;
        pushDown(rt, mid - l + 1, r - l);
        // 任务发好了,再去左右两边查
        int res = 0;
        if (L <= mid) {
   
     
            res += query(L, R, l, mid, rt << 1);
        }
        if (R > mid) {
   
     
            res += query(L, R, mid + 1, r, (rt << 1) | 1);
        }
        return res;
    }

    /**
     * 任务下发,把父节点积攒的懒更新和懒增加都下发到子节点
     * @param rt 父节点下标
     * @param ln 左节点的范围有几个数
     * @param rn 右节点的范围有几个数
     */
    private void pushDown(int rt, int ln, int rn) {
   
     
        // 先检查是否有update,因为update是要失效掉lazy的,
        // 如果自己既有update任务又有lazy任务,lazy肯定是后面到的
        // 所以先下发update任务,再下发lazy任务,表示在修改之后的值上做累加
        // 更新是要覆盖掉左右孩子的sum和lazy信息的
        if (update[rt]) {
   
     
            // 更新左右孩子的update和change信息
            update[rt << 1] = true;
            update[(rt << 1) | 1] = true;
            change[rt << 1] = change[rt];
            change[(rt << 1) | 1] = change[rt];
            // 覆盖掉左右孩子的sum和lazy信息
            sum[rt << 1] = change[rt << 1] * ln;
            sum[(rt << 1) | 1] = change[(rt << 1) | 1] * rn;
            lazy[rt << 1] = 0;
            lazy[(rt << 1) | 1] = 0;
            // 自己的update信息下发好了
            update[rt] = false;
        }
        // lazy不等于0,表示之前懒住了任务
        if (lazy[rt] != 0) {
   
     
            // 下发父节点的懒增加到下一层,更新下一层的lazy数组和sum数组
            lazy[rt << 1] = lazy[rt];
            lazy[(rt << 1) | 1] = lazy[rt];
            sum[rt << 1] = lazy[rt] * ln;
            sum[(rt << 1) | 1] = lazy[rt] * rn;
            // 当前父节点的lazy清空
            lazy[rt] = 0;
        }
    }

    /**
     * 父节点往左右子节点收集sum
     * @param rt 父节点下标
     */
    private void pushUp(int rt) {
   
     
        sum[rt] = sum[rt << 1] + sum[(rt << 1) | 1];
    }
}

线段树应用:掉落的方块

力扣第699题
https://leetcode.cn/problems/falling-squares/

在二维平面上的 x 轴上,放置着一些方块。

给你一个二维整数数组 positions ,其中 positions[i] = [lefti, sideLengthi] 表示:第 i 个方块边长为 sideLengthi ,其左侧边与 x 轴上坐标点 lefti 对齐。

每个方块都从一个比目前所有的落地方块更高的高度掉落而下。方块沿 y 轴负方向下落,直到着陆到 另一个正方形的顶边 或者是 x 轴上 。一个方块仅仅是擦过另一个方块的左侧边或右侧边不算着陆。一旦着陆,它就会固定在原地,无法移动。

在每个方块掉落后,你必须记录目前所有已经落稳的 方块堆叠的最高高度 。

返回一个整数数组 ans ,其中 ans[i] 表示在第 i 块方块掉落后堆叠的最高高度。

/**
 * 线段树应用:掉落的方块
 * https://leetcode.cn/problems/falling-squares/
 * 
 * 在二维平面上的 x 轴上,放置着一些方块。
 * 给你一个二维整数数组 positions ,其中 positions[i] = [lefti, sideLengthi] 表示:第 i 个方块边长为 sideLengthi ,其左侧边与 x 轴上坐标点 lefti 对齐。
 * 每个方块都从一个比目前所有的落地方块更高的高度掉落而下。方块沿 y 轴负方向下落,直到着陆到 另一个正方形的顶边 或者是 x 轴上 。一个方块仅仅是擦过另一个方块的左侧边或右侧边不算着陆。一旦着陆,它就会固定在原地,无法移动。
 * 在每个方块掉落后,你必须记录目前所有已经落稳的 方块堆叠的最高高度 。
 * 返回一个整数数组 ans ,其中 ans[i] 表示在第 i 块方块掉落后堆叠的最高高度。
 * Created by huangjunyi on 2022/9/11.
 */
public class SegmentTree02 {
   
     

    private static class SegmentTree {
   
     

        private int[] change;
        private boolean[] update;
        private int[] max; // 改写线段树,变成max数组,求范围最大值

        public SegmentTree(int size) {
   
     
            int n = size + 1;
            change = new int[n << 2];
            update = new boolean[n << 2];
            max = new int[n << 2];
        }

        public void update(int L, int R, int C, int l, int r, int rt) {
   
     
            if (L <= l && r <= R) {
   
     
                update[rt] = true;
                change[rt] = C;
                max[rt] = C;
                return;
            }
            int mid = (l + r) >> 1;
            pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
            if (L <= mid) {
   
     
                update(L, R, C, l, mid, rt << 1);
            }
            if (R > mid) {
   
     
                update(L, R, C, mid + 1, r, (rt << 1) | 1);
            }
            pushUp(rt);
        }

        public int query(int L, int R, int l, int r, int rt) {
   
     
            if (L <= l && r <= R) return max[rt];
            int mid = (l + r) >> 1;
            pushDown(rt, mid - l + 1, r - mid);
            int max = Integer.MIN_VALUE;
            if (L <= mid) {
   
     
                max = Math.max(max, query(L, R, l, mid, rt << 1));
            }
            if (R > mid) {
   
     
                max = Math.max(max, query(L, R, mid + 1, r, (rt << 1) | 1));
            }
            return max;
        }

        /**
         * pushUp改写为求左右两边的最大值
         * @param rt 当前节点下标
         */
        private void pushUp(int rt) {
   
     
            max[rt] = Math.max(max[rt << 1], max[(rt << 1) | 1]);
        }

        private void pushDown(int rt, int ln, int rn) {
   
     
            if (update[rt]) {
   
     
                max[rt << 1] = max[rt];
                max[(rt << 1) | 1] = max[rt];
                change[rt << 1] = change[rt];
                change[(rt << 1) | 1] = change[rt];
                update[rt << 1] = true;
                update[(rt << 1) | 1] = true;
                update[rt] = false;
            }
        }

    }

    private Map<Integer, Integer> index(int[][] positions) {
   
     
        // 所有方块的左右边界,先排个序
        Set<Integer> sortedSet = new TreeSet<>();
        for (int i = 0; i < positions.length; i++) {
   
     
            int[] position = positions[i];
            sortedSet.add(position[0]);
            // 防止边界重合,左闭右开
            sortedSet.add(position[0] + position[1] - 1);
        }
        // 建立方块边界在数组中下标的映射
        Map<Integer, Integer> indexMap = new HashMap<>();
        int count = 1;
        for (Integer index : sortedSet) {
   
     
            indexMap.put(index, count++);
        }
        return indexMap;
    }

    // 入口方法,positions数组[i, j] 表示从i位置落下一个长度为j的方块
    public List<Integer> fallingSquares(int[][] positions) {
   
     
        //positions转换为indexMap,x轴下标 -> 数组下标
        Map<Integer, Integer> indexMap = index(positions);
        SegmentTree segmentTree = new SegmentTree(indexMap.size());
        int max = Integer.MIN_VALUE;
        List<Integer> res = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < positions.length; i++) {
   
     
            int[] position = positions[i]; // 当前任务
            int L = indexMap.get(position[0]); // 任务范围左边界对应的下标
            int R = indexMap.get(position[0] + position[1] - 1); // 任务范围右边界对应的下标
            // 查询在任务范围内的原高度,然后累加上当前任务(方块)要增加的高度
            int height = segmentTree.query(L, R, 1, indexMap.size(), 1) + position[1];
            // PK 最大高度
            max = Math.max(height, max);
            // 收集答案
            res.add(max);
            // 下发更新任务
            segmentTree.update(L, R, height, 1, indexMap.size(), 1);
        }
        return res;
    }

}

线段树适用范围

区间范围问题,并且不关心范围内的具体状况,比如区间更新,区间查询,只需要把左右两边子范围的信息收集回来简单加工,这类问题适用于线段树。
如果需要调研范围内具体状况的,比如某一范围内,出现次数最多的数,就不行,因为有可能有某个数在左边范围不是出现次数最多的数,在右边范围内也不是出现次数最多的数,但是在整体范围内有可能是出现次数最多的。