一、Environment概述
一个Flink的程序是从一个Environment开始的
1.1 getExecutionEnvironment
创建一个执行环境,表示当前执行程序的上下文。如果程序是独立调用的,则此方法返回本地执行环境;如果从命令行客户端调用程序以提交到集群,则此方法返回此集群的执行环境,也就是说,getExecutionEnvironment会根据查询运行的方式决定返回什么样的运行环境,是最常用的一种创建执行环境的方式。
ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
如果没有设置并行度,会以flink-conf.yaml中的配置为准,默认是1。
1.2 createLocalEnvironment
返回本地执行环境,需要在调用时指定默认的并行度。
LocalStreamEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironment(1);
1.3 createRemoteEnvironment
返回集群执行环境,将Jar提交到远程服务器。需要在调用时指定JobManager的IP和端口号,并指定要在集群中运行的Jar包。
ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment
.createRemoteEnvironment("flink-master", 8081, "/home/user/udfs.jar");
这种方法开发调试完成,打包前都得替换为远程的路径,比较麻烦,这类使用的会比较少。